Computergeschichte(n) - neues Buch
2020, ISBN: 3836277778
Zuse, IBM, Atari und der Browserkrieg. Wenn Sie bei diesen Worten in Nostalgie schwelgen oder von Entdeckerlust gepackt werden, wird diese Computergeschichte Sie auf eine spannende Reise … Mehr…
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Computergeschichte(n): Nicht nur für Nerds. Eine Zeitreise durch die IT-Geschichte. Mit vielen Beispielen zum Nachprogrammieren - Erstausgabe
2020, ISBN: 9783836277778
Taschenbuch
Rheinwerk Computing, Broschiert, Auflage: 1, 415 Seiten, Publiziert: 2020-10-28T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Verkaufsrang: 134615, Hardware & Technik, Computer & Internet, Kategorien, … Mehr…
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Computergeschichte(n): Nicht nur für Nerds. Eine Zeitreise durch die IT-Geschichte. Mit vielen Beispielen zum Nachprogrammieren - Erstausgabe
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Rheinwerk Computing, Broschiert, Auflage: 1, 415 Seiten, Publiziert: 2020-10-28T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Verkaufsrang: 92062, Hardware & Technik, Computer & Internet, Kategorien, B… Mehr…
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Computergeschichte(n) - Nicht nur für Nerds. Eine Zeitreise durch die IT-Geschichte. Mit vielen Beispielen zum Nachprogrammieren - Taschenbuch
2020, ISBN: 9783836277778
[ED: Taschenbuch], [PU: Rheinwerk], DE, [SC: 0.00], Neuware, gewerbliches Angebot, 230x170 mm, 415, [GW: 755g], 1
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Computergeschichte(n) - neues Buch
2020, ISBN: 3836277778
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Wolf, Jürgen:
Computergeschichte(n): Nicht nur für Nerds. Eine Zeitreise durch die IT-Geschichte. Mit vielen Beispielen zum Nachprogrammieren - Erstausgabe2020, ISBN: 9783836277778
Taschenbuch
Rheinwerk Computing, Broschiert, Auflage: 1, 415 Seiten, Publiziert: 2020-10-28T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Verkaufsrang: 134615, Hardware & Technik, Computer & Internet, Kategorien, … Mehr…
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2020
ISBN: 9783836277778
Taschenbuch
Rheinwerk Computing, Broschiert, Auflage: 1, 415 Seiten, Publiziert: 2020-10-28T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Verkaufsrang: 134615, Hardware & Technik, Computer & Internet, Kategorien, … Mehr…
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Rheinwerk Computing, Broschiert, Auflage: 1, 415 Seiten, Publiziert: 2020-10-28T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Verkaufsrang: 92062, Hardware & Technik, Computer & Internet, Kategorien, B… Mehr…
Computergeschichte(n) - Nicht nur für Nerds. Eine Zeitreise durch die IT-Geschichte. Mit vielen Beispielen zum Nachprogrammieren - Taschenbuch
2020, ISBN: 9783836277778
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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches
Detailangaben zum Buch - Computergeschichte(n): Nicht nur für Nerds. Eine Zeitreise durch die IT-Geschichte. Mit vielen Beispielen zum Nachprogrammieren
EAN (ISBN-13): 9783836277778
ISBN (ISBN-10): 3836277778
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2020
Herausgeber: Rheinwerk Computing
Buch in der Datenbank seit 2020-10-26T09:05:00+01:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2024-05-17T07:04:56+02:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 9783836277778
ISBN - alternative Schreibweisen:
3-8362-7777-8, 978-3-8362-7777-8
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: wolf, jürgen
Titel des Buches: computergeschichte nicht nur für nerds eine zeitreise durch die geschichte mit vielen beispielen zum nachprogrammieren
Daten vom Verlag:
Autor/in: Jürgen Wolf
Titel: Computergeschichte(n) - Nicht nur für Nerds. Eine Zeitreise durch die IT-Geschichte. Mit vielen Beispielen zum Nachprogrammieren
Verlag: Rheinwerk Computing; Rheinwerk
Erscheinungsjahr: 2020-10-28
Bonn; DE
Gedruckt / Hergestellt in Deutschland.
Sprache: Deutsch
24,90 € (DE)
25,60 € (AT)
32,90 CHF (CH)
In stock
BC; B131; Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen; Geschichte der Datenverarbeitung, Digital- und Informationstechnologien; Verstehen; Informatik; Computer-Archiv; Buch Wissen Lernen; Retro-Games Computerspiele; Retro-Computing; Computer-Historie; Computer Science; Alte Rechner; C64 Brotkasten; Atari ST; Amiga; Apple; Mac; Brotkasten; Windows; Bill Gates; Steve Jobs; Programmieren Coden; Programmierung; Software; Rechner; Deutsch
Materialien zum Buch ... 14 Vorwort ... 15 TEIL I Computer ... 17 1. Eine schnelle Reise durch die Zeit (3000 v. Chr. bis 1936) ... 19 2. Die ersten Computer ... 57 3. PC, Apple und Heimcomputer ... 85 4. Kleiner, besser, jederzeit und überall ... 113 5. Spielekonsolen ... 143 TEIL II Software ... 173 6. Meilensteine der Betriebssysteme (Systemsoftware) ... 175 7. Softwareperlen ... 209 8. Programmiersprachen ... 233 9. Geschichte der Video- und Computerspiele ... 267 TEIL III Internet ... 315 10. Die Geschichte des Internets ... 317 11. Eine kurze Geschichte des E-Commerce ... 357 12. Eine kurze Geschichte der Social Media ... 367 Nachwort: Sind wir bald alle Cyborgs und werden Maschinen die Welt beherrschen? ... 391 Abbildungsverzeichnis ... 395 Index ... 405Die Meilensteine der IT entdecken: Mechanismus von Antikythera, Lochkarten und Rechenmaschinen, Zuse Z3, der erste Bug, Retro-Game-Legenden, Atari, Game Boy,; Altair 8800, Apple I und II, Commodore 64, Amiga, der Millennium-Bug, Unix, Fortran, BASIC und Co., das Arpanet, der Browserkrieg u.v.m.
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