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Java SE 8 Standard-Bibliothek: Das Handbuch für Entwickler. Die 2. Insel, aktuell zu Java 8.: Das Handbuch für Java-Entwickler. Zweite Insel. Aktuell zu Java 8. Mit E-Book (Galileo Computing) - Ullenboom, Christian
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2014, ISBN: 9783836228749

Galileo Computing, Gebundene Ausgabe, Auflage: 2, 1448 Seiten, Publiziert: 2014-06-27T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Verkaufsrang: 609253, Java, Programmiersprachen, Programmierung & Web… Mehr…

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2014, ISBN: 9783836228749

Galileo Computing, Gebundene Ausgabe, Auflage: 2, 1448 Seiten, Publiziert: 2014-06-27T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Verkaufsrang: 609253, Java, Programmiersprachen, Programmierung & Web… Mehr…

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2014

ISBN: 3836228742

[EAN: 9783836228749], Gebraucht, guter Zustand, [PU: Rheinwerk], JDBC,JAVA ME,XML,WEBSERVICES,MIDLETS,APPLETS,JAVA ENTWICKLER,JSP,RMI,JAVA PROGRAMMIEREN,SERVLETS,JAVA ENTWICKELN,SWING,, G… Mehr…

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Java SE 8 Standard-Bibliothek Das Handbuch für Entwickler. Die 2. Insel, aktuell zu Java 8. - gebrauchtes Buch

2014, ISBN: 9783836228749

[PU: Rheinwerk], Gepflegter, sauberer Zustand. 2. Auflage. Außen: Klebereste / Klebespuren. Aus der Auflösung einer renommierten Bibliothek. Kann Stempel beinhalten. 24463210/202, DE, [S… Mehr…

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ISBN: 3836228742

[EAN: 9783836228749], [PU: Galileo Press GmbH], Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the ave… Mehr…

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Details zum Buch
Java SE 8 Standard-Bibliothek: Das Handbuch für Entwickler. Die 2. Insel, aktuell zu Java 8.: Das Handbuch für Java-Entwickler. Zweite Insel. Aktuell zu Java 8. Mit E-Book (Galileo Computing)

Das Handbuch für Entwickler. Die 2. Insel, aktuell zu Java 8.
Gebundenes Buch
Java 8 ist da und viele Themen neu dabei!

Ganz frisch an Bord sind: Stream-API, Date-time-API, noch mehr JavaFX und JUnit und Testen.
Alte Hasen sind fehlerbereinigt und auf den neuesten Stand gebracht, wie Swing, XML, RMI und Webservices, JSP, Servlets, Applets, JDBC, Reflection und Annotationen oder Logging und Monitoring. Dieses Handbuch gehört an jeden Arbeitsplatz eines Java-Entwicklers. Zum Lernen und Nachschlagen bei allen Fragen rund um Bibliotheken und Technologien von Java.

Aus dem Inhalt:

Neues in Java 8
Threads und nebenläufige Programmierung
Datenstrukturen und Algorithmen
Raum und Zeit
Dateien, Verzeichnisse und Dateizugriffe
Datenströme
eXtensible Markup Language
Grafische Oberflächen mit Swing
Grafik- und Netzwerkprogrammierung
Verteilte Programmierung mit RMI
JavaServer Pages und Servlets
Datenbankmanagement mit JDBC
Reflection und Annotationen
Logging und Monitoring

Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.

Detailangaben zum Buch - Java SE 8 Standard-Bibliothek: Das Handbuch für Entwickler. Die 2. Insel, aktuell zu Java 8.: Das Handbuch für Java-Entwickler. Zweite Insel. Aktuell zu Java 8. Mit E-Book (Galileo Computing)


EAN (ISBN-13): 9783836228749
ISBN (ISBN-10): 3836228742
Gebundene Ausgabe
Erscheinungsjahr: 2014
Herausgeber: Galileo Computing

Buch in der Datenbank seit 2014-02-06T00:17:55+01:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2023-08-10T10:59:55+02:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 3836228742

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-8362-2874-2, 978-3-8362-2874-9
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: ullenboom, christian, ull
Titel des Buches: java mehr als eine insel, stand, biblio, biblioth, jav, standard course, come java, die insel, galileo, java standard bibliothek das handbuch für entwickler


Daten vom Verlag:

Autor/in: Christian Ullenboom
Titel: Galileo Computing; Java SE 8 Standard-Bibliothek - Das Handbuch für Entwickler. Die 2. Insel, aktuell zu Java 8.
Verlag: Rheinwerk
Erscheinungsjahr: 2014-06-27
Bonn; DE
Gedruckt / Hergestellt in Deutschland.
Sprache: Deutsch
49,90 € (DE)
Not available, publisher indicates OP

BB; GB; Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen; Programmier- und Skriptsprachen, allgemein; Verstehen; Informatik; JDBC; Java ME; XML; Webservices; Midlets; Applets; Java Entwickler; JSP; RMI; Java programmieren; Servlets; Java entwickeln; Swing

Vorwort. 35   1.  Neues in Java 8 und Java 7. 43        1.1. Sprachänderungen in Java 8. 43        1.2. Lambda-Ausdrücke und funktionale Programmierung. 59        1.3. Bibliotheksänderungen in Java 8. 117        1.4. JDK 8-HotSpot-JVM-Änderungen. 117        1.5. Auf Java 7/8-Syntax mit NetBeans und Eclipse migrieren. 117        1.6. Zum Weiterlesen. 120   2.  Fortgeschrittene String-Verarbeitung. 121        2.1. Erweitere Zeicheneigenschaften. 121        2.2. Reguläre Ausdrücke. 123        2.3. Zerlegen von Zeichenketten. 140        2.4. Zeichenkodierungen, XML/HTML-Entities, Base64 *. 154        2.5. Ausgaben formatieren. 159        2.6. Sprachabhängiges Vergleichen und Normalisierung *. 170        2.7. Phonetische Vergleiche *. 175        2.8. Zum Weiterlesen. 176   3.  Threads und nebenläufige Programmierung. 177        3.1. Threads erzeugen. 177        3.2. Thread-Eigenschaften und -Zustände. 182        3.3. Der Ausführer (Executor) kommt. 197        3.4. Synchronisation über kritische Abschnitte. 206        3.5. Synchronisation über Warten und Benachrichtigen. 229        3.6. Datensynchronisation durch besondere Concurrency-Klassen *. 240        3.7. Atomare Operationen und frische Werte mit volatile *. 246        3.8. Teile und herrsche mit Fork und Join *. 250        3.9. CompletionStage und CompletableFuture *. 256        3.10. Mit dem Thread verbundene Variablen *. 257        3.11. Threads in einer Thread-Gruppe *. 263        3.12. Zeitgesteuerte Abläufe. 270        3.13. Einen Abbruch der virtuellen Maschine erkennen. 273        3.14. Zum Weiterlesen. 274   4.  Datenstrukturen und Algorithmen. 275        4.1. Datenstrukturen und die Collection-API. 275        4.2. Listen. 287        4.3. Mengen (Sets). 305        4.4. Queues (Schlangen) und Deques. 314        4.5. Stack (Kellerspeicher, Stapel). 323        4.6. Assoziative Speicher. 325        4.7. Mit einem Iterator durch die Daten wandern. 348        4.8. Iterator-Schnittstelle. 348        4.9. Algorithmen in Collections. 358        4.10. Datenstrukturen mit Änderungsmeldungen. 379        4.11. Stream-API. 389        4.12. Spezielle threadsichere Datenstrukturen. 423        4.13. Google Guava (Google Collections Library). 432        4.14. Die Klasse BitSet für Bitmengen *. 437        4.15. Zum Weiterlesen. 442   5.  Raum und Zeit. 443        5.1. Weltzeit *. 443        5.2. Wichtige Datum-Klassen im Überblick. 444        5.3. Sprachen der Länder. 446        5.4. Internationalisierung und Lokalisierung. 449        5.5. Die Klasse Date. 455        5.6. Calendar und GregorianCalendar. 457        5.7. Zeitzonen in Java *. 470        5.8. Formatieren und Parsen von Datumsangaben. 474        5.9. Date-Time-API in Java 8. 483        5.10. Die Default-Falle. 506        5.11. Zum Weiterlesen. 507   6.  Dateien, Verzeichnisse und Dateizugriffe. 509        6.1. Alte und neue Welt in java.io und java.nio. 509        6.2. Dateisysteme und Pfade. 510        6.3. Datei- und Verzeichnis-Operationen mit der Klasse File. 545        6.4. Dateien mit wahlfreiem Zugriff. 563        6.5. Wahlfreier Zugriff mit SeekableByteChannel und ByteBuffer *. 569        6.6. Zum Weiterlesen. 572   7.  Datenströme. 573        7.1. Stream-Klassen für Bytes und Zeichen. 573        7.2. Basisklassen für die Ein-/Ausgabe. 581        7.3. Formatierte Textausgaben. 594        7.4. Die FileXXX-Stromklassen. 602        7.5. Schreiben und Lesen aus Strings und Byte-Feldern. 609        7.6. Datenströme filtern und verketten. 614        7.7. Vermittler zwischen Byte-Streams und Unicode-Strömen. 633        7.8. Kommunikation zwischen Threads mit Pipes *. 636        7.9. Prüfsummen. 640        7.10. Persistente Objekte und Serialisierung. 643        7.11. Alternative Datenaustauschformate. 661        7.12. Zum Weiterlesen. 664   8.  Die eXtensible Markup Language (XML). 665        8.1. Auszeichnungssprachen. 665        8.2. Eigenschaften von XML-Dokumenten. 666        8.3. Die Java-APIs für XML. 677        8.4. Java Architecture for XML Binding (JAXB). 680        8.5. Serielle Verarbeitung mit StAX. 704        8.6. Serielle Verarbeitung von XML mit SAX *. 716        8.7. XML-Dateien mit JDOM verarbeiten. 721        8.8. Transformationen mit XSLT *. 742        8.9. XML-Schema-Validierung *. 745        8.10. Zum Weiterlesen. 747   9.  Dateiformate. 749        9.1. Einfache Dateiformate für strukturierte Daten. 750        9.2. Dokumentenformate. 755        9.3. Datenkompression *. 759        9.4. Bildformate. 772        9.5. Audiodateien. 773 10.  Grafische Oberflächen mit Swing. 777        10.1. AWT, JavaFoundation Classes und Swing. 777        10.2. Mit NetBeans zur ersten Swing-Oberfläche. 782        10.3. Aller Swing-Anfang -- Fenster zur Welt. 793        10.4. Beschriftungen (JLabel). 800        10.5. Icon und ImageIcon für Bilder auf Swing-Komponenten. 804        10.6. Es tut sich was -- Ereignisse beim AWT. 806        10.7. Schaltflächen. 819        10.8. Textkomponenten. 825        10.9. Swing Action *. 836        10.10. JComponent und Component als Basis aller Komponenten. 838        10.11. Container. 852        10.12. Alles Auslegungssache -- die Layoutmanager. 855        10.13. Rollbalken und Schieberegler. 870        10.14. Kontrollfelder, Optionsfelder, Kontrollfeldgruppen. 875        10.15. Fortschritte bei Operationen überwachen *. 881        10.16. Menüs und Symbolleisten. 883        10.17. Das Model-View-Controller-Konzept. 899        10.18. Auswahlmenüs, Listen und Spinner. 901        10.19. Tabellen (JTable). 915        10.20. Bäume (JTree). 929        10.21. JRootPane und JDesktopPane *. 934        10.22. Dialoge und Window-Objekte. 937        10.23. Flexibles Java-Look-and-Feel. 947        10.24. Swing-Komponenten neu erstellen oder verändern *. 951        10.25. Die Zwischenablage (Clipboard). 953        10.26. Undo durchführen *. 958        10.27. AWT, Swing und die Threads. 960        10.28. Barrierefreiheit mit der Java Accessibility API. 968        10.29. Zeitliches Ausführen mit dem javax.swing.Timer. 969        10.30. Die Zusatzkomponentenbibliothek SwingX. 970        10.31. Zum Weiterlesen. 973 11.  Grafikprogrammierung. 975        11.1. Grundlegendes zum Zeichnen. 975        11.2. Einfache Zeichenmethoden. 981        11.3. Zeichenketten schreiben und Fonts. 985        11.4. Geometrische Objekte. 990        11.5. Das Innere und Äußere einer Form. 993        11.6. Bilder. 1000        11.7. Weitere Eigenschaften von Graphics *. 1013        11.8. Drucken *. 1021        11.9. Benutzerinteraktionen automatisieren, Robot und Screenshots *. 1024        11.10. Zum Weiterlesen. 1030 12.  JavaFX. 1031        12.1. Das erste Programm mit JavaFX. 1031        12.2. Zentrale Typen in JavaFX. 1034        12.3. JavaFX-Komponenten und Layout-Container-Klassen. 1036        12.4. Webbrowser. 1040        12.5. Geometrische Objekte. 1041        12.6. Füllart von Formen. 1054        12.7. Grafiken. 1057        12.8. Deklarative Oberflächen mit FXML. 1062        12.9. Diagramme (Charts). 1065        12.10. Animationen. 1068        12.11. Medien abspielen. 1071        12.12. Das Geometry-Paket *. 1072        12.13. JavaFX-Scene in Swing-Applikationen einbetten. 1073        12.14. Zum Weiterlesen. 1075 13.  Netzwerkprogrammierung. 1077        13.1. Grundlegende Begriffe. 1077        13.2. URI und URL. 1078        13.3. Die Klasse URLConnection *. 1084        13.4. Mit GET und POST Daten übergeben *. 1092        13.5. Host- und IP-Adressen. 1095        13.6. Mit dem Socket zum Server. 1100        13.7. Client-Server-Kommunikation. 1107        13.8. Apache HttpComponents und Commons Net *. 1112        13.9. Arbeitsweise eines Webservers *. 1114        13.10. Verbindungen durch einen Proxy-Server *. 1122        13.11. Datagram-Sockets *. 1124        13.12. E-Mail *. 1131        13.13. Tiefer liegende Netzwerkeigenschaften *. 1142        13.14. Zum Weiterlesen. 1143 14.  Verteilte Programmierung mit RMI. 1145        14.1. Entfernte Objekte und Methoden. 1145        14.2. Java Remote Method Invocation. 1147        14.3. Auf der Serverseite. 1151        14.4. Auf der Client-Seite. 1159        14.5. Entfernte Objekte übergeben und laden. 1160        14.6. Weitere Eigenschaften von RMI. 1161        14.7. Java Message Service (JMS). 1163        14.8. Zum Weiterlesen. 1163 15.  RESTful und SOAP-Web-Services. 1165        15.1. Web-Services. 1165        15.2. RESTful Web-Services. 1166        15.3. Daily Soap und das SOAP-Protokoll. 1177        15.4. Zum Weiterlesen. 1183 16.  Technologien für die Infrastruktur. 1185        16.1. Property-Validierung durch Bean Validation. 1185        16.2. Wie eine Implementierung an die richtige Stelle kommt. 1197        16.3. Zum Weiterlesen. 1202 17.  Typen, Reflection und Annotationen. 1203        17.1. Metadaten. 1203        17.2. Metadaten der Typen mit dem Class-Objekt. 1204        17.3. Klassenlader. 1207        17.4. Metadaten der Typen mit dem Class-Objekt. 1212        17.5. Attribute, Methoden und Konstruktoren. 1222        17.6. Objekte erzeugen und manipulieren. 1232        17.7. Eigene Annotationstypen *. 1247        17.8. Zum Weiterlesen. 1267 18.  Dynamische Übersetzung und Skriptsprachen. 1269        18.1. Codegenerierung. 1270        18.2. Programme mit der Java Compiler API übersetzen. 1274        18.3. Ausführen von Skripten. 1283        18.4. Zum Weiterlesen. 1292 19.  Logging und Monitoring. 1293        19.1. Logging mit Java. 1293        19.2. Systemzustände überwachen. 1303        19.3. MBean-Typen, MBean-Server und weitere Begriffe. 1304        19.4. Geschwätzige Programme und JConsole. 1306        19.5. Der MBeanServer. 1308        19.6. Eine eigene Standard-MBean. 1309        19.7. Zum Weiterlesen. 1313 20.  Sicherheitskonzepte. 1315        20.1. Zentrale Elemente der Java-Sicherheit. 1315        20.2. Sicherheitsmanager (Security-Manager). 1318        20.3. Signierung. 1326        20.4. Kryptografische Hashfunktion. 1328        20.5. Verschlüsseln von Daten(-strömen) *. 1333        20.6. Zum Weiterlesen. 1336 21.  Datenbankmanagement mit JDBC. 1337        21.1. Relationale Datenbanken. 1337        21.2. Datenbanken und Tools. 1338        21.3. JDBC und Datenbanktreiber. 1343        21.4. Eine Beispielabfrage. 1346        21.5. Mit Java an eine Datenbank andocken. 1348        21.6. Datenbankabfragen. 1354        21.7. Elemente einer Datenbank ändern. 1364        21.8. Die Ausnahmen bei JDBC, SQLException und Unterklassen. 1367        21.9. ResultSet und RowSet *. 1370        21.10. Vorbereitete Anweisungen (Prepared Statements). 1375        21.11. Transaktionen. 1377        21.12. Vorbereitete Datenbankverbindungen. 1378        21.13. Zum Weiterlesen. 1382 22.  Java Native Interface (JNI). 1383        22.1. Java Native Interface und Invocation-API. 1383        22.2. Eine C-Funktion in ein Java-Programm einbinden. 1384        22.3. Dynamische Bibliotheken erzeugen. 1385        22.4. Nativ die String-Länge ermitteln. 1390        22.5. Erweiterte JNI-Eigenschaften. 1392        22.6. Einfache Anbindung von existierenden Bibliotheken. 1397        22.7. Invocation-API. 1398        22.8. Zum Weiterlesen. 1399 23.  Dienstprogramme für die Java-Umgebung. 1401        23.1. Programme des JDK. 1401        23.2. Monitoringprogramme vom JDK. 1401        23.3. Programmieren mit der Tools-API. 1411        23.4. Ant. 1416        23.5. Disassembler, Decompiler und Obfuscator. 1421        23.6. Weitere Dienstprogramme. 1430        23.7. Zum Weiterlesen. 1431   Index. 1433
Reflection und Annotationen, Logging, Monitoring; Netzwerk- und Grafikprogrammierung, Sicherheit; JavaFX, Swing, XML, RMI

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