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Hans-Georg, Schumann:

AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen - Taschenbuch

2008, ISBN: 3866455232

[EAN: 9783866455238], Gebraucht, sehr guter Zustand, [SC: 2.99], [PU: Microsoft Press], ANTME! - SPIELEND PROGRAMMIEREN LERNEN MIT VISUAL BASIC UND DEN AMEISEN PROGRAMMIERUNG EINSTIEG LEI… Mehr…

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AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen - Taschenbuch

2008, ISBN: 3866455232

[EAN: 9783866455238], Gebraucht, sehr guter Zustand, [PU: Microsoft Press], ANTME! - SPIELEND PROGRAMMIEREN LERNEN MIT VISUAL BASIC UND DEN AMEISEN PROGRAMMIERUNG EINSTIEG LEIDER KAPITEL … Mehr…

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AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen - Taschenbuch

2008

ISBN: 3866455232

[EAN: 9783866455238], [PU: Microsoft GmbH], Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average… Mehr…

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AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen - gebrauchtes Buch

2008, ISBN: 3866455232

Binding : Broschiert, Edition : 1, Label : Microsoft Press, Publisher : Microsoft Press, medium : Broschiert, numberOfPages : 256, publicationDate : 2008-11-17, authors : Hans-Georg Schum… Mehr…

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AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen - Taschenbuch

2008, ISBN: 9783866455238

256 Seiten; paperback 9783866455238.3 Versand D: 2,99 EUR AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen programmierung einstieg leider kapitel / Computer & Inter… Mehr…

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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches

Details zum Buch
AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen

Dieses Buch richtet sich an alle von 10-99 Jahren, die sich für einen Einstieg in die Welt der Programmierung interessieren. Ohne Vorkenntnisse und spielerisch werden sie an grundlegende Konzepte der Programmierung herangeführt, wobei der Spaß auf keinem Fall zu kurz kommt. Ihre Entwicklungsumgebung, also die Software mit der sie programmieren, ist die für Einsteiger ideal geeignete Visual Basic Express Edition und das Objekt an dem Sie die Programmierung erlernen, ist das Simulationsspiel AntME mit seinen Ameisen, die Sie mit den richtigen Eigenschaften für den täglichen Überlebenskampf ausrüsten. Der Lohn Ihrer Mühe wird ein gestähltes Ameisenvolk sein, mit dem Sie gegen den Computer oder online gegen andere Spieler antreten können und nebenbei ein Einstieg in die Programmierung, der Ihnen in allen Bereichen, die mit Computern zu tun haben, von Nutzen sein wird.

Detailangaben zum Buch - AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen


EAN (ISBN-13): 9783866455238
ISBN (ISBN-10): 3866455232
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2008
Herausgeber: Microsoft
288 Seiten
Gewicht: 0,583 kg
Sprache: ger/Deutsch

Buch in der Datenbank seit 2008-11-30T22:42:51+01:00 (Berlin)
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ISBN/EAN: 3866455232

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-86645-523-2, 978-3-86645-523-8
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: hans georg schumann, ameisen, hans schümann
Titel des Buches: spielend lernen, spielen lernen, visual basic 2008, ameisen, visual basic 2005, visualbooks, ameise, amei, antme, honda vfr 750, programmieren mit lua


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