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Warum Computerspiele nicht alle potenziellen Nutzer faszinieren
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Warum Computerspiele nicht alle potenziellen Nutzer faszinieren - neues Buch

2008, ISBN: 9783640465200

Diplomarbeit aus dem Jahr 2008 im Fachbereich Psychologie - Medienpsychologie, Note: 1,0, Freie Universität Berlin (Arbeitsbereich Medienforschung (Medienpsychologie und Medienpädagogik) … Mehr…

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Warum Computerspiele nicht alle potenziellen Nutzer faszinieren - neues Buch

ISBN: 9783640465200

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Warum Computerspiele nicht alle potenziellen Nutzer faszinieren - Erstausgabe

2009, ISBN: 9783640465200

Eine empirische Untersuchung der Gruppe der Nicht-Computerspieler auf Grundlage von Theorien der Spielmotivation und Faszinationskraft von Computerspielen, eBooks, eBook Download (PDF), A… Mehr…

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2009, ISBN: 9783640465200

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Details zum Buch

Detailangaben zum Buch - Warum Computerspiele nicht alle potenziellen Nutzer faszinieren


EAN (ISBN-13): 9783640465200
ISBN (ISBN-10): 3640465202
Erscheinungsjahr: 2008
Herausgeber: GRIN Verlag

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ISBN/EAN: 3640465202

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-640-46520-2, 978-3-640-46520-0
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: nadine müller
Titel des Buches: warum computerspiele faszinieren, ich und gruppe, gruppe von


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