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Frank Klawonn:

Grundkurs Computergrafik mit Java - neues Buch

2010, ISBN: 3834896799

Computergrafik umfasst die Erzeugung und Darstellung von einfachen Grafikelementen und Bildern bis hin zur Virtual Reality. Die Anwendung dieser Techniken profitiert von einem soliden Ver… Mehr…

Nr. 39619424. Versandkosten:, 2-5 Werktage, DE. (EUR 0.00)
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Grundkurs Computergrafik mit Java - neues Buch

ISBN: 9783834896797

Computergrafik umfasst die Erzeugung und Darstellung von einfachen Grafikelementen und Bildern bis hin zur Virtual Reality. Die Anwendung dieser Techniken profitiert von einem soliden Ver… Mehr…

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Grundkurs Computergrafik mit Java ab 17.98 € als pdf eBook: Die Grundlagen verstehen und einfach umsetzen mit Java 3D. Aus dem Bereich: eBooks, Sachthemen & Ratgeber, Computer & Internet,… Mehr…

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Grundkurs Computergrafik mit Java - neues Buch

2010, ISBN: 9783834896797

Die Grundlagen verstehen und einfach umsetzen mit Java 3D, eBooks, eBook Download (PDF), Auflage, [PU: Vieweg+Teubner (GWV)], Seiten: 307, Vieweg+Teubner (GWV), 2010

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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches

Details zum Buch

Detailangaben zum Buch - Grundkurs Computergrafik mit Java


EAN (ISBN-13): 9783834896797
ISBN (ISBN-10): 3834896799
Erscheinungsjahr: 2010
Herausgeber: Vieweg+Teubner Verlag

Buch in der Datenbank seit 2008-11-12T23:49:10+01:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2023-12-21T05:50:22+01:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 3834896799

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-8348-9679-9, 978-3-8348-9679-7
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: klaw, klawonn, vieweg teubner verlag
Titel des Buches: computer grundkurs, grundkurs computergrafik mit java, grundkurs sap


Daten vom Verlag:

Autor/in: Frank Klawonn
Titel: Grundkurs Computergrafik mit Java - Die Grundlagen verstehen und einfach umsetzen mit Java 3D
Verlag: Vieweg+Teubner Verlag; Vieweg & Teubner
307 Seiten
Erscheinungsjahr: 2010-05-07
Wiesbaden; DE
Sprache: Deutsch
17,98 € (DE)
17,98 € (AT)
26,70 CHF (CH)
Available
XII, 307 S. 139 Abb.

EA; E107; eBook; Nonbooks, PBS / Informatik, EDV/Anwendungs-Software; Grafikprogrammierung; Verstehen; 3D; Animation; Beleuchtung; Computergrafik; Effekte; Java; Java 2D; Java 3D; Virtuelle Realität; A; Computer Graphics; Programming Techniques; Compilers and Interpreters; Software Engineering; Computer Science; Computerprogrammierung und Softwareentwicklung; Compiler und Übersetzer; Software Engineering; BC

Prof. Dr. Frank Klawonn vertritt seit 2002 das Lehrgebiet Computergrafik in der Fakultät für Informatik der Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften und führt Industriekooperationen zu diesem Thema durch.
Verständlich und nachvollziehbar: Konzepte verstehen und parallel dazu umsetzen lernen; Computergrafik umfasst die Erzeugung und Darstellung von einfachen Grafikelementen und Bildern bis hin zur Virtual Reality. Die Anwendung dieser Techniken profitiert von einem soliden Verständnis der entsprechenden Grundlagen. Das erfolgreiche Buch von Prof. Klawonn, das jetzt bereits in der dritten Auflage vorliegt, vermittelt genau das - verständlich und nachvollziehbar. Prof. Klawonn erläutert die wesentlichen Konzepte an konkreten Beispielen und bedient sich dabei der einfachen Sprachmittel der Javaprogrammierung. Die Umsetzung erfolgt praktisch mit Java 2D und Java 3D. Auch zur dritten Auflage gibt es wieder einen umfangreichen Online-Service mit Beispielprogrammen, Aufgaben und Lösungen, Folien und farbigen Illustrationen.

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