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Computergrafik: Ein anwendungsorientiertes Lehrbuch von Michael Bender und Manfred Brill - Michael Bender und Manfred Brill
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Michael Bender und Manfred Brill:

Computergrafik: Ein anwendungsorientiertes Lehrbuch von Michael Bender und Manfred Brill - Taschenbuch

ISBN: 3446404341

Auflage: 2. Softcover 528 S. 24 x 16,4 x 3 cm Broschiert Zustand: gebraucht - sehr gut, Ihr Ziel sind 3D-Spiele und 3D-Multimedia-Anwendungen. Sie kennen auch die eine oder andere Grafiks… Mehr…

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ISBN: 3446404341

[EAN: 9783446404342], Gebraucht, sehr guter Zustand, [SC: 6.95], [PU: Carl Hanser Verlag GmbH & CO. KG Auflage: 2.], COMPUTERGRAFIK GRAFISCHE DATENVERARBEITUNG INFORMATIK EDV ANWENDUNGSSO… Mehr…

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ISBN: 3446404341

[EAN: 9783446404342], Gebraucht, sehr guter Zustand, [PU: Carl Hanser Verlag GmbH & CO. KG Auflage: 2.], COMPUTERGRAFIK GRAFISCHE DATENVERARBEITUNG INFORMATIK EDV ANWENDUNGSSOFTWARE ISBN … Mehr…

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Computergrafik: Ein anwendungsorientiertes Lehrbuch von Michael Bender und Manfred Brill Auflage: 2. - Taschenbuch

ISBN: 9783446404342

Auflage: 2. Softcover 528 S. 24 x 16,4 x 3 cm Zustand: gebraucht - sehr gut, Ihr Ziel sind 3D-Spiele und 3D-Multimedia-Anwendungen. Sie kennen auch die eine oder andere Grafiksoftware. D… Mehr…

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Computergrafik: Ein anwendungsorientiertes Lehrbuch von Michael Bender und Manfred Brill - Taschenbuch

2002, ISBN: 9783446404342

[ED: Softcover], [PU: Carl Hanser Verlag GmbH & CO. KG], Ihr Ziel sind 3D-Spiele und 3D-Multimedia-Anwendungen. Sie kennen auch die eine oder andere Grafiksoftware. Dann haben Sie die ers… Mehr…

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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches

Details zum Buch
Computergrafik: Ein anwendungsorientiertes Lehrbuch

Ihr Ziel sind 3D-Spiele und 3D-Multimedia-Anwendungen. Sie kennen auch die eine oder andere Grafiksoftware. Dann haben Sie die ersten Schritte in die faszinierende Welt der Computergrafik bereits unternommen. Für eine fundierte Ausbildung benötigen Sie nun noch die Kenntnis der Grundlagen. Dieses Lehrbuch bietet Ihnen eine anwendungsorientierte Einführung in die Computergrafik. Zu jedem Thema erfahren Sie zunächst die notwendige Theorie und dann die praktische Umsetzung. Als Basis dafür werden die überwiegend frei verfügbaren Werkzeuge OpenGL, VRML, MAYA, GLSL, Cg und VTK eingesetzt. Jedes Kapitel enthält zahlreiche Übungsaufgaben und ausführliche Fallstudien, mit deren Hilfe Sie schnell Praxiserfahrung sammeln können. Aus dem Inhalt: - Grundlegende Verfahren und Techniken - Geometrisches Modellieren mit Kurven und Flächen - Polygonale Netze - Bildsynthese - Visualisierung - Computer-Animation Im Internet: - Die vollständigen Quellcodes der Beispiele - Die Lösungen der Aufgaben - Ergänzendes zu den Kapiteln - Einführungen in die verwendeten Software-Werkzeuge - Verweise auf Quellen und Installationsmöglichkeiten

Detailangaben zum Buch - Computergrafik: Ein anwendungsorientiertes Lehrbuch


EAN (ISBN-13): 9783446404342
ISBN (ISBN-10): 3446404341
Gebundene Ausgabe
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2005
Herausgeber: Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG
528 Seiten
Gewicht: 0,965 kg
Sprache: ger/Deutsch

Buch in der Datenbank seit 2007-06-02T16:58:08+02:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2024-04-21T19:09:04+02:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 3446404341

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-446-40434-1, 978-3-446-40434-2
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: brill, manfred ill, michael bender
Titel des Buches: computer, computergrafik anwendungsorientiertes lehrbuch, bender, brill


Daten vom Verlag:

Autor/in: Michael Bender; Manfred Brill
Titel: Computergrafik - Ein anwendungsorientiertes Lehrbuch
Verlag: Hanser, Carl
516 Seiten
Erscheinungsjahr: 2005-10-06
München; DE
Gedruckt / Hergestellt in Deutschland.
Gewicht: 0,970 kg
Sprache: Deutsch
39,90 € (DE)
41,10 € (AT)
Not available (reason unspecified)
168mm x 239mm x 30mm

BC; Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Anwendungs-Software; Unternehmensanwendungen; Computergrafik; Grafische Datenverarbeitung; Angewandte Informatik; Lehrbuch; BC

Der Weg in die 3D-Welt 3D-Spiele und 3D-Multimedia-Anwendungen sind Ihr Ziel. Sie kennen auch die eine oder andere Grafiksoftware. Dann haben Sie die ersten Schritte in die faszinierende Welt der Computergrafik bereits unternommen. Für eine fundierte Ausbildung benötigen Sie nun noch die Kenntnis der Grundlagen. Dieses Lehrbuch bietet Ihnen eine anwendungsorientierte Einführung in die Computergrafik. Zu jedem Thema erfahren Sie zunächst die notwendige Theorie und dann die praktische Umsetzung. Als Basis dafür werden die überwiegend frei verfügbaren Werkzeuge OpenGL, VRML, MAYA, GLSL, Cg und VTK eingesetzt. Jedes Kapitel enthält zahlreiche Übungsaufgaben und ausführliche Fallstudien, mit deren Hilfe Sie schnell Praxiserfahrung sammeln können. Die Zielgruppe: Studenten der Informatik und Medieninformatik Im Internet: - Die vollständigen Quellcodes der Beispiele - Die Lösungen der Aufgaben - Ergänzendes zu den Kapiteln - Einführungen in die verwendeten Software-Werkzeuge - Verweise auf Quellen und Installationsmöglichkeiten

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