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Szenografie in Ausstellungen und Museen 03: Raumerf... | Buch | Zustand sehr gut - not specified
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Szenografie in Ausstellungen und Museen 03: Raumerf... | Buch | Zustand sehr gut - gebrauchtes Buch

ISBN: 9783898617420

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Szenografie in Ausstellungen und Museen III - Raumerfahrung oder Erlebnispark Raum - Zeit/Zeit - Raum  (L1) - DASA ; herausgegeben von Gerhard Kilger und Wolfgang Müller-Kuhlmann
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DASA ; herausgegeben von Gerhard Kilger und Wolfgang Müller-Kuhlmann:

Szenografie in Ausstellungen und Museen III - Raumerfahrung oder Erlebnispark Raum - Zeit/Zeit - Raum (L1) - Taschenbuch

2008, ISBN: 9783898617420

[ED: Softcover], [PU: Klartext], 247 Seiten, mit zahlreichen Abbildungen, 19,5 x 26 cm. Sehr gut erhaltenes Bibliothekexemplar., DE, [SC: 2.70], leichte Gebrauchsspuren, gewerbliches Ange… Mehr…

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Szenografie in Ausstellungen und Museen 03: Raumerfahrung oder Erlebnispark Raum - Zeit/Zeit - Raum
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Szenografie in Ausstellungen und Museen 03: Raumerfahrung oder Erlebnispark Raum - Zeit/Zeit - Raum - Erstausgabe

2007

ISBN: 9783898617420

Taschenbuch

Klartext, Taschenbuch, Auflage: 1, 248 Seiten, Publiziert: 2007-12-04T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Job & Karriere, Business & Karriere, Kategorien, Bücher, Film, Kunst & Kultur, Freize… Mehr…

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Szenografie in Ausstellungen und Museen 03: Raumerfahrung oder Erlebnispark Raum - Zeit/Zeit - Raum - Taschenbuch

ISBN: 3898617424

[EAN: 9783898617420], [SC: 3.32], Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or dust jacket that does s… Mehr…

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Szenografie in Ausstellungen und Museen 03: Raumerfahrung oder Erlebnispark Raum - Zeit/Zeit - Raum - Taschenbuch

2007, ISBN: 9783898617420

Paperback, Publiziert: 2007-12-04T00:00:00.000Z, Produktgruppe: Book, Foreign Language Books, Special Features, Books, Interior Design, Design, Architecture, Arts & Photography, Subjects,… Mehr…

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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches

Details zum Buch
Szenografie in Ausstellungen und Museen 03: Raumerfahrung oder Erlebnispark Raum - Zeit/Zeit - Raum

Wie die beiden ersten Bände zur Szenografie in Ausstellungen und Museen dokumentiert auch dieser Band aktuelle internationale Entwicklungen im Ausstellungswesen. Schwerpunkte sind dabei zwei sehr unterschiedliche Fragestellungen. Im ersten Teil geht es um die Bedeutung der Raumerfahrung für die Besucher und Besucherinnen und um den Erlebniswert von Themenparks. Ziel dabei ist es, Methoden zur Kommunikation von Wissenschaft auszuloten und zu diskutieren, um die Popularisierung von Wissenschaft (PUSH) - gerade auch für Kinder und Jugendliche - zu beleben und voranzubringen. Wie viel Einfluss von Architektur und Theater, Bildhauerei und Klangkunst ist dabei wünschenswert? Der zweite Teil thematisiert nicht nur das Problem der Darstellung von Zeit in Ausstellungen, sondern auch die Wahrnehmung von Zeit durch das Publikum. Denn der Besuch einer Ausstellung ist in seiner zeitlichen Dimension zugleich ein Zeitfenster, das - ähnlich wie im Film oder im Theater - einer Dramaturgie bedarf. Da es bei Ausstellungen immer auch um die zeitliche Wahrnehmung von Räumen geht, wird nach der Beziehung zwischen den Zielen der Konzeption und der äußeren und inneren Bewegung der Besucherinnen und Besucher gefragt.

Detailangaben zum Buch - Szenografie in Ausstellungen und Museen 03: Raumerfahrung oder Erlebnispark Raum - Zeit/Zeit - Raum


EAN (ISBN-13): 9783898617420
ISBN (ISBN-10): 3898617424
Gebundene Ausgabe
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2007
Herausgeber: DASA, Klartext
247 Seiten
Gewicht: 0,754 kg
Sprache: ger/Deutsch

Buch in der Datenbank seit 2008-03-03T21:33:54+01:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2024-05-09T21:00:11+02:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 9783898617420

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-89861-742-4, 978-3-89861-742-0
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: kuhlmann wolfgang, müller wolfgang, kilger gerhard, dasa
Titel des Buches: szenografie museen iii, szenografie ausstellungen und museen, szenografie ausstellungen und musee, raum und zeit, szenografie ausstellung, raf ausstellung, raum zeit pokemon inventar nathaniel gesellschaft carrier giedion stadt kontext märklin, raum zeit pokemon inventar nathaniel gesellschaft carrier giedion stadt architektur, dasa szenografie, zeit räume, raumerfahrung oder erlebnispark


Daten vom Verlag:

Titel: Szenografie in Ausstellungen und Museen III - Raumerfahrung oder Erlebnispark Raum - Zeit/Zeit - Raum
Verlag: Klartext
248 Seiten
Erscheinungsjahr: 2007-12-04
DE
Gewicht: 0,753 kg
Sprache: Deutsch
29,90 € (DE)
Not available, publisher indicates OP

BC; Taschenbuch / Kunst/Innenarchitektur, Design; Kunst; Ausstellungswesen; Musealisierung; Museumsgestaltung; Ausstellungsgestaltung; Interessen-Wecken; Architektur: Innenarchitektur; Reiseführer: Museen, historische Stätten, Galerien usw.


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