2014, ISBN: 3864900514
Titel: Das Blender-Buch | Zusatz: 3D-Grafik und Animation mit Blender | Medium: Taschenbuch | Autor: Carsten Wartmann | Einband: Kartoniert / Broschiert | Inhalt: XII / 414 S. / komplett … Mehr…
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2014, ISBN: 3864900514
[EAN: 9783864900518], Neubuch, [PU: Dpunkt.Verlag Gmbh Mrz 2014], ANIMATION (EDV); BILDBEARBEITUNG; BILDVERARBEITUNG; GRAFIK (EDV) / OPEN SOURCE COMPUTERSPIEL PROGRAMMIERUNG; DATENVERARBE… Mehr…
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2014, ISBN: 9783864900518
3D-Grafik und Animation mit Blender »Das Blender-Buch« ist seit vielen Jahren das Standardwerk für das beliebte 3D-Modellierungs- und Animationswerkzeug und wurde bereits in mehrere Sprac… Mehr…
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2014, ISBN: 9783864900518
426 S. Kartoniert. Sauberes Exemplar ohne Stempel und Anstreichungen. Zahlreiche Abbildungen und Tafeln. Umschlag weist einige leichte Knicke auf. Ecken angestoßen. Versand D: 3,00 EUR, [… Mehr…
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ISBN: 9783864900518
*Das Blender-Buch* - 3D-Grafik und Animation mit Blender. 5. akt. Aufl / Taschenbuch für 39.9 € / Aus dem Bereich: Bücher, Ratgeber, Computer & Internet Medien > Bücher, Dpunkt.Verlag GmbH
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Titel: Das Blender-Buch | Zusatz: 3D-Grafik und Animation mit Blender | Medium: Taschenbuch | Autor: Carsten Wartmann | Einband: Kartoniert / Broschiert | Inhalt: XII / 414 S. / komplett … Mehr…
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[EAN: 9783864900518], Neubuch, [PU: Dpunkt.Verlag Gmbh Mrz 2014], ANIMATION (EDV); BILDBEARBEITUNG; BILDVERARBEITUNG; GRAFIK (EDV) / OPEN SOURCE COMPUTERSPIEL PROGRAMMIERUNG; DATENVERARBE… Mehr…
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3D-Grafik und Animation mit Blender »Das Blender-Buch« ist seit vielen Jahren das Standardwerk für das beliebte 3D-Modellierungs- und Animationswerkzeug und wurde bereits in mehrere Sprac… Mehr…
2014, ISBN: 9783864900518
426 S. Kartoniert. Sauberes Exemplar ohne Stempel und Anstreichungen. Zahlreiche Abbildungen und Tafeln. Umschlag weist einige leichte Knicke auf. Ecken angestoßen. Versand D: 3,00 EUR, [… Mehr…
ISBN: 9783864900518
*Das Blender-Buch* - 3D-Grafik und Animation mit Blender. 5. akt. Aufl / Taschenbuch für 39.9 € / Aus dem Bereich: Bücher, Ratgeber, Computer & Internet Medien > Bücher, Dpunkt.Verlag GmbH
Bibliographische Daten des bestpassenden Buches
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ISBN-Nummer: |
Broschiertes Buch
"Das Blender-Buch" ist seit vielen Jahren das Standardwerk für das beliebte 3D-Modellierungs- und Animationswerkzeug und wurde bereits in mehrere Sprachen übersetzt. Jetzt wurde es erneut aktualisiert.
Autor und Blender-Kenner Carsten Wartmann macht Sie mit dem Programm und seinen Eigenheiten vertraut und führt Sie ein in die Erstellung von dreidimensionalen Szenen und Animationen für Websites, Videoproduktionen und Spiele.
Nach einem schnellen Überblick über das Programm und seine Bedienungselemente lernen Sie in gut nachvollziehbaren Übungen, welche vielfältigen Möglichkeiten Blender bietet und wie man sie einsetzt. Die Übungen behandeln Themen wie:
- Modellierung mit Polygonen, Kurven und Oberflächen
- Material und Textur
- physikalische Animation (Partikel, Rauch, Flüssigkeiten, Stoffe)
- 3D-Text und 3D-Logos
- Animation mit Keyframes, Pfaden und Partikeln
- Skelettanimation und inverse Kinematik
- Integration von 3D-Objekten in Videofilme
- Python als Skriptsprache
Nach der Lektüre kennen und verstehen Sie alle wichtigen Funktionen von Blender und können mit ihnen kreativ umgehen, um eigene dreidimensionale Welten zu erschaffen.
Detailangaben zum Buch - Das Blender-Buch
EAN (ISBN-13): 9783864900518
ISBN (ISBN-10): 3864900514
Gebundene Ausgabe
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2014
Herausgeber: Dpunkt.Verlag GmbH
Buch in der Datenbank seit 2014-01-07T11:45:40+01:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2024-05-14T18:20:46+02:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 9783864900518
ISBN - alternative Schreibweisen:
3-86490-051-4, 978-3-86490-051-8
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: carsten wartmann, war, carsten both
Titel des Buches: blender buch animation, blender buch grafik, das buch, blende, das projekt, mit grafik, grafik und animation
Daten vom Verlag:
Autor/in: Carsten Wartmann
Titel: Das Blender-Buch - 3D-Grafik und Animation mit Blender
Verlag: dpunkt
414 Seiten
Erscheinungsjahr: 2014-03-12
Heidelberg; DE
Gedruckt / Hergestellt in Deutschland.
Sprache: Deutsch
39,90 € (DE)
41,10 € (AT)
53,90 CHF (CH)
Available
komplett in Farbe
BC; B305; Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Anwendungs-Software; Unternehmensanwendungen; Verstehen; Informatik; Grafik; freie Software; Multimedia; Animation; 3-D; 3D-Modellierung; Webdesign; Game Engines; Spieleprogrammierung; Unity 3D; Gimp; 3-D Design; 3D-Spieleentwicklung; Videotechnik; 3D-Grafik: Spieleprogrammierung; 3D-Designer - Webdesigner - Spieleentwickler - Videofilmer; BC; B305
+ "... an excellent introduction for new users to get into Blender." (Blender-Entwickler Ton Roosendaal im Geleitwort) * Zu jeder Übung kostenlose Screencasts (auf Youtube und Google+) + Vorauflagen wurden ins Englische, Italienische und Indonesische übersetzt .Weitere, andere Bücher, die diesem Buch sehr ähnlich sein könnten:
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