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Mittelalter Computer Spiele : Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel - Carl Heinze
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Mittelalter Computer Spiele : Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel - Taschenbuch

2012, ISBN: 3837621049

[EAN: 9783837621044], Neubuch, [SC: 35.19], [PU: Transcript Verlag Transcript Aug 2012], MITTELALTER, COMPUTERSPIELE, GESCHICHTSKULTUR, POPULÄRKULTUR, SPIELTHEORIE, MITTELALTERREZEPTION, … Mehr…

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Mittelalter Computer Spiele: Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel (Historische Lebenswelten in populären Wissenskulturen/History in Popular Cultures) - Erstausgabe

2012, ISBN: 9783837621044

Taschenbuch

Transcript, Taschenbuch, Auflage: 1, 342 Seiten, Publiziert: 2012-08-30T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Hersteller-Nr.: 18967014, Verkaufsrang: 5444099, Recht, Kategorien, Bücher, Medienw… Mehr…

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Heinze,MA Computer Sp/HL08 - neues Buch

ISBN: 3837621049

1., Aufl. 25 Unbekannter Einband Neu Neuware, verlagsfrisch; new item Besorgungsartikel, mit längerer Auslieferungszeit. Mittelalter, Computerspiele, Geschichtskultur, Populärkultur, Spie… Mehr…

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Mittelalter Computer Spiele: Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel (Historische Lebenswelten in populären Wissenskulturen/History in Popular Cultures) - Erstausgabe

2012, ISBN: 9783837621044

Taschenbuch

Transcript, Taschenbuch, Auflage: 1., Aufl. 342 Seiten, Publiziert: 2012-08-30T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Hersteller-Nr.: 18967014, Recht, Kategorien, Bücher, Medienwissenschaft, Soz… Mehr…

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Mittelalter Computer Spiele - Erstausgabe

2012, ISBN: 9783837621044

Taschenbuch

Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel, Buch, Softcover, [PU: transcript], [ED: 1], transcript, 2012

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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches

Details zum Buch
Mittelalter Computer Spiele: Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel (Historische Lebenswelten in populären Wissenskulturen/History in Popular Cultures)

Ob »Assassin's Creed«, »Anno 1404« oder »Medieval II: Total War« - es gibt einige populäre Computerspiele, die 'authentische Vergangenheitserfahrungen' und die 'eigenmächtige Veränderung der Geschichte' versprechen.
Carl Heinze zeichnet nach, mit welchen präsentativen Strategien das Historische im Computerspiel vorgestellt wird und um welche Vergangenheit(en) es dabei überhaupt geht. Er klärt die Frage, was man sinnvollerweise unter einem 'historischen Computerspiel' verstehen sollte. In Einzelanalysen wird geprüft, wie spezifische Kombinationen von Computer, Mittelalter und Spiel aussehen können und welche Geschichtsbilder dadurch jeweils evoziert werden.

Detailangaben zum Buch - Mittelalter Computer Spiele: Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel (Historische Lebenswelten in populären Wissenskulturen/History in Popular Cultures)


EAN (ISBN-13): 9783837621044
ISBN (ISBN-10): 3837621049
Gebundene Ausgabe
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2012
Herausgeber: Transcript
340 Seiten
Gewicht: 0,521 kg
Sprache: deu

Buch in der Datenbank seit 2007-01-14T17:09:54+01:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2024-05-09T17:29:35+02:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 9783837621044

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-8376-2104-9, 978-3-8376-2104-4
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: heinz, transcript, carl heinze
Titel des Buches: modellierung, mittelalter computer spiele, mittelalter geschichte, history 2012, modell, popularen, spiel mittelalter, historische spiele, darstellung geschichte, computer und geschichte, wissenskulturen, lebenswelten


Daten vom Verlag:

Autor/in: Carl Heinze
Titel: Historische Lebenswelten in populären Wissenskulturen/History in Popular Cultures; Mittelalter Computer Spiele - Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel
Verlag: transcript; transcript
342 Seiten
Erscheinungsjahr: 2012-08-11
Bielefeld; DE
Gedruckt / Hergestellt in Deutschland.
Gewicht: 0,588 kg
Sprache: Deutsch
33,80 € (DE)
33,80 € (AT)
41,20 CHF (CH)
Available
23 SW-Abbildungen, 42 Farbabbildungen

BC; B305; Kt; Hardcover, Softcover / Geisteswissenschaften allgemein; Kulturwissenschaften; Verstehen; Mittelalter; Computerspiele; Geschichtskultur; Populärkultur; Spieltheorie; Mittelalterrezeption; Medientheorie; Neue Medien; Erinnerungskultur; Kulturgeschichte; Medien; Geschichtswissenschaft; Kulturwissenschaft; Computer Games; Media Theory; Memory Culture; Cultural History; Media; History; Cultural Studies; Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft; Sozial- und Kulturgeschichte; ED


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