[EAN: 9783836217590], Neubuch, Publisher/Verlag: Rheinwerk Verlag | Über 15 Stunden 3D-Workshops zu Charakter, Animation, Compositing und Visual Effects. Video-Training. Für Windows 7/Vis… Mehr…
[EAN: 9783836217590], Neubuch, Publisher/Verlag: Rheinwerk Verlag | Über 15 Stunden 3D-Workshops zu Charakter, Animation, Compositing und Visual Effects. Video-Training. Für Windows 7/Vista/XP, Mac OS X (Intel) und Linux | Das Blender-Training für alle, die noch mehr aus Blender herausholen wollen! Stürzen Sie sich gemeinsam mit dem Blender-Experten Ruben Buchholz auf komplexe 3D-Projekte: Erstellen Sie ausschließlich mit Open-Source-Software einen kompletten 3D-Character, erschaffen Sie beeindruckende 3D-Landschaften, erzeugen Sie realistische Effekte und erwecken Sie Ihren Charakter mit ausgefeilten Animationen zum Leben. Alle Tutorials können Sie direkt live in Blender nachbauen. Zahlreiche Praxis-Tipps und Modelling-Techniken machen dieses Training zu einem Leckerbissen für alle Blender-Fans. Aus dem Inhalt: Top-Tipps vom Blender-Experten Projection-Painting und UV-Mapping Sculpting-Techniken für 3D-Charaktere Realistische Hauttexturen auftragen Haare und Bärte frisieren 3D-Landschaften entwerfen Feuer und Rauch simulieren Rigging und Charakter-Animation Professionelle Compositing-Effekte Das Training hat eine Gesamtspielzeit von 15 Stunden. Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen: - Windows - Mac - Linux Für das Betrachten der Videos empfehlen wir eine Monitorauflösung von mindestens 1024 x 768 Pixel. | 1. Mit Blender besser arbeiten [00:44 Std.] . 1.1 . Einleitung [00:25 Min.] . 1.2 . Die Oberfläche optimieren [05:48 Min.] . 1.3 . Plug-ins installieren [02:13 Min.] . 1.4 . Perfekte Voreinstellungen [02:18 Min.] . 1.5 . Tastaturkürzel für mehr Effizienz [19:10 Min.] . 1.6 . Licht-Setups verwenden [13:55 Min.] 2. Materialien und Texturen [01:05 Std.] . 2.1 . Einleitung [00:21 Min.] . 2.2 . UVs abwickeln [10:12 Min.] . 2.3 . Die Blender-Materialien im Überblick [22:23 Min.] . 2.4 . Ein Stoff-Material erzeugen [05:13 Min.] . 2.5 . Felsen- und Holz-Materialien erstellen [10:40 Min.] . 2.6 . Texture-Painting [05:49 Min.] . 2.7 . Ein Bump-Map-Painting anlegen [06:30 Min.] . 2.8 . 2D-Texturing mit GIMP [03:56 Min.] 3. Grundmeshes sculpten [02:12 Std.] . 3.1 . Einleitung [00:18 Min.] . 3.2 . Die Sculpting-Werkzeuge im Überblick [10:14 Min.] . 3.3 . Das Kopf-Mesh sculpten [08:52 Min.] . 3.4 . Das Mesh ans Referenzbild anpassen [13:16 Min.] . 3.5 . Modellieren mit Retopo [13:59 Min.] . 3.6 . Das Polygonmodell verfeinern [12:09 Min.] . 3.7 . Die Kopf-Polygone fertigstellen [05:35 Min.] . 3.8 . Mund, Nase und Augen herausarbeiten [13:12 Min.] . 3.9 . Die Ohren hinzufügen [16:34 Min.] . 3.10 . Die Ohr-Rückseite modellieren [19:24 Min.] . 3.11 . Den Oberkörper modellieren [18:40 Min.] 4. Körperteile modellieren und sculpten [03:04 Std.] . 4.1 . Einleitung [00:22 Min.] . 4.2 . Die Hände modellieren [25:41 Min.] . 4.3 . Die Handform optimieren [14:30 Min.] . 4.4 . Eine Hose modellieren [28:46 Min.] . 4.5 . Schuhe hinzufügen [08:40 Min.] . 4.6 . Das Modell optimieren [14:30 Min.] . 4.7 . Die Nähte setzen [08:56 Min.] . 4.8 . Den Kopf-Sculpt anlegen [08:31 Min.] . 4.9 . Knochen und Muskeln herausarbeiten [23:55 Min.] . 4.10 . Gesichtsfalten hinzufügen [16:09 Min.] . 4.11 . Die Form der Hände verfeinern [08:02 Min.] . 4.12 . Stofffalten erzeugen [06:11 Min.] . 4.13 . Die Hose feinmodellieren [12:50 Min.] . 4.14 . Die Schuhe fertigstellen [07:25 Min.] 5. Charakter texturieren [02:43 Std.] . 5.1 . Einleitung [00:22 Min.] . 5.2 . Das UV-Layout für den Charakter anlegen [17:06 Min.] . 5.3 . Ein Projection-Painting des Kopfes erstellen [10:08 Min.] . 5.4 . Die Gesichtstextur in GIMP bearbeiten [16:12 Min.] . 5.5 . Die Gesichtstextur einfärben [03:24 Min.] . 5.6 . Eine Bump-Map des Kopfes erzeugen [21:53 Min.] . 5.7 . Eine Bump-Map für Hautporen erstellen [15:54 Min.] . 5.8 . Eine Specular-Map des Kopfes anlegen [07:40 Min.] . 5.9 . Die Diffuse-Map für den Torso erstellen [10:42 Min.] . 5.10 . Die Bump-Map für den Torso erzeugen [11:37 Min.] . 5.11 . Das Hosenmaterial hinzufügen [17:45 Min.] . 5.12 . Augen hinzufügen [09:21 Min.] . 5.13 . D<
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(*) Derzeit vergriffen bedeutet, dass dieser Titel momentan auf keiner der angeschlossenen Plattform verfügbar ist.
Das Blender-Training für alle, die noch mehr aus Blender herausholen wollen! Stürzen Sie sich gemeinsam mit dem Blender-Experten Ruben Buchholz auf komplexe 3D-Projekte: Erstellen Sie aus… Mehr…
Das Blender-Training für alle, die noch mehr aus Blender herausholen wollen! Stürzen Sie sich gemeinsam mit dem Blender-Experten Ruben Buchholz auf komplexe 3D-Projekte: Erstellen Sie ausschließlich mit Open-Source-Software einen kompletten 3D-Character, erschaffen Sie beeindruckende 3D-Landschaften, erzeugen Sie realistische Effekte und erwecken Sie Ihren Charakter mit ausgefeilten Animationen zum Leben. Alle Tutorials können Sie direkt live in Blender nachbauen. Zahlreiche Praxis-Tipps und Mo Das Blender-Training für alle, die noch mehr aus Blender herausholen wollen! Stürzen Sie sich gemeinsam mit dem Blender-Experten Ruben Buchholz auf komplexe 3D-Projekte: Erstellen Sie ausschließlich mit Open-Source-Software einen kompletten 3D-Character, erschaffen Sie beeindruckende 3D-Landschaften, erzeugen Sie realistische Effekte und erwecken Sie Ihren Charakter mit ausgefeilten Animationen zum Leben. Alle Tutorials können Sie direkt live in Blender nachbauen. Zahlreiche Praxis-Tipps und Modelling-Techniken machen dieses Training zu einem Leckerbissen für alle Blender-Fans.Aus dem Inhalt:Top-Tipps vom Blender-ExpertenProjection-Painting und UV-MappingSculpting-Techniken für 3D-CharaktereRealistische Hauttexturen auftragenHaare und Bärte frisieren3D-Landschaften entwerfenFeuer und Rauch simulierenRigging und Charakter-AnimationProfessionelle Compositing-Effekte]]>Das Training hat eine Gesamtspielzeit von 15 Stunden.Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen: - Windows - Mac - LinuxFür das Betrachten der Videos empfehlen wir eine Monitorauflösung von mindestens 1024 x 768 Pixel. Das Training wird auf einer DVD-ROM ausgeliefert.Galileo Press heißt von jetzt an Rheinwerk Verlag.<
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[EAN: 9783836217590], Neubuch, [PU: Galileo Press], BILDBEARBEITUNG; BILDVERARBEITUNG; GRAFIK (EDV) / COMPUTERS GENERAL, Neu Neuware, auf Lager, Schnellversand mit dpd - Das Blender-Train… Mehr…
[EAN: 9783836217590], Neubuch, [PU: Galileo Press], BILDBEARBEITUNG; BILDVERARBEITUNG; GRAFIK (EDV) / COMPUTERS GENERAL, Neu Neuware, auf Lager, Schnellversand mit dpd - Das Blender-Training für alle, die noch mehr aus Blender herausholen wollen! Stürzen Sie sich gemeinsam mit dem Blender-Experten Ruben Buchholz auf komplexe 3D-Projekte: Erstellen Sie ausschließlich mit Open-Source-Software einen kompletten 3D-Character, erschaffen Sie beeindruckende 3D-Landschaften, erzeugen Sie realistische Effekte und erwecken Sie Ihren Charakter mit ausgefeilten Animationen zum Leben. Alle Tutorials können Sie direkt live in Blender nachbauen. Zahlreiche Praxis-Tipps und Modelling-Techniken machen dieses Training zu einem Leckerbissen für alle Blender-Fans. Aus dem Inhalt: Top-Tipps vom Blender-Experten Projection-Painting und UV-Mapping Sculpting-Techniken für 3D-Charaktere Realistische Hauttexturen auftragen Haare und Bärte frisieren 3D-Landschaften entwerfen Feuer und Rauch simulieren Rigging und Charakter-Animation Professionelle Compositing-Effekte Das Training hat eine Gesamtspielzeit von 15 Stunden. Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen: - Windows - Mac - Linux In jedem Fall brauchen Sie ein DVD-Laufwerk, Lautsprecher und eine Auflösung des Monitors von mindestens 1024 x 768 Pixeln. Deutsch<
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[EAN: 9783836217590], Neubuch, Publisher/Verlag: Rheinwerk Verlag | Über 15 Stunden 3D-Workshops zu Charakter, Animation, Compositing und Visual Effects. Video-Training. Für Windows 7/Vista/XP, Mac OS X (Intel) und Linux | Das Blender-Training für alle, die noch mehr aus Blender herausholen wollen! Stürzen Sie sich gemeinsam mit dem Blender-Experten Ruben Buchholz auf komplexe 3D-Projekte: Erstellen Sie ausschließlich mit Open-Source-Software einen kompletten 3D-Character, erschaffen Sie beeindruckende 3D-Landschaften, erzeugen Sie realistische Effekte und erwecken Sie Ihren Charakter mit ausgefeilten Animationen zum Leben. Alle Tutorials können Sie direkt live in Blender nachbauen. Zahlreiche Praxis-Tipps und Modelling-Techniken machen dieses Training zu einem Leckerbissen für alle Blender-Fans. Aus dem Inhalt: Top-Tipps vom Blender-Experten Projection-Painting und UV-Mapping Sculpting-Techniken für 3D-Charaktere Realistische Hauttexturen auftragen Haare und Bärte frisieren 3D-Landschaften entwerfen Feuer und Rauch simulieren Rigging und Charakter-Animation Professionelle Compositing-Effekte Das Training hat eine Gesamtspielzeit von 15 Stunden. Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen: - Windows - Mac - Linux Für das Betrachten der Videos empfehlen wir eine Monitorauflösung von mindestens 1024 x 768 Pixel. | 1. Mit Blender besser arbeiten [00:44 Std.] . 1.1 . Einleitung [00:25 Min.] . 1.2 . Die Oberfläche optimieren [05:48 Min.] . 1.3 . Plug-ins installieren [02:13 Min.] . 1.4 . Perfekte Voreinstellungen [02:18 Min.] . 1.5 . Tastaturkürzel für mehr Effizienz [19:10 Min.] . 1.6 . Licht-Setups verwenden [13:55 Min.] 2. Materialien und Texturen [01:05 Std.] . 2.1 . Einleitung [00:21 Min.] . 2.2 . UVs abwickeln [10:12 Min.] . 2.3 . Die Blender-Materialien im Überblick [22:23 Min.] . 2.4 . Ein Stoff-Material erzeugen [05:13 Min.] . 2.5 . Felsen- und Holz-Materialien erstellen [10:40 Min.] . 2.6 . Texture-Painting [05:49 Min.] . 2.7 . Ein Bump-Map-Painting anlegen [06:30 Min.] . 2.8 . 2D-Texturing mit GIMP [03:56 Min.] 3. Grundmeshes sculpten [02:12 Std.] . 3.1 . Einleitung [00:18 Min.] . 3.2 . Die Sculpting-Werkzeuge im Überblick [10:14 Min.] . 3.3 . Das Kopf-Mesh sculpten [08:52 Min.] . 3.4 . Das Mesh ans Referenzbild anpassen [13:16 Min.] . 3.5 . Modellieren mit Retopo [13:59 Min.] . 3.6 . Das Polygonmodell verfeinern [12:09 Min.] . 3.7 . Die Kopf-Polygone fertigstellen [05:35 Min.] . 3.8 . Mund, Nase und Augen herausarbeiten [13:12 Min.] . 3.9 . Die Ohren hinzufügen [16:34 Min.] . 3.10 . Die Ohr-Rückseite modellieren [19:24 Min.] . 3.11 . Den Oberkörper modellieren [18:40 Min.] 4. Körperteile modellieren und sculpten [03:04 Std.] . 4.1 . Einleitung [00:22 Min.] . 4.2 . Die Hände modellieren [25:41 Min.] . 4.3 . Die Handform optimieren [14:30 Min.] . 4.4 . Eine Hose modellieren [28:46 Min.] . 4.5 . Schuhe hinzufügen [08:40 Min.] . 4.6 . Das Modell optimieren [14:30 Min.] . 4.7 . Die Nähte setzen [08:56 Min.] . 4.8 . Den Kopf-Sculpt anlegen [08:31 Min.] . 4.9 . Knochen und Muskeln herausarbeiten [23:55 Min.] . 4.10 . Gesichtsfalten hinzufügen [16:09 Min.] . 4.11 . Die Form der Hände verfeinern [08:02 Min.] . 4.12 . Stofffalten erzeugen [06:11 Min.] . 4.13 . Die Hose feinmodellieren [12:50 Min.] . 4.14 . Die Schuhe fertigstellen [07:25 Min.] 5. Charakter texturieren [02:43 Std.] . 5.1 . Einleitung [00:22 Min.] . 5.2 . Das UV-Layout für den Charakter anlegen [17:06 Min.] . 5.3 . Ein Projection-Painting des Kopfes erstellen [10:08 Min.] . 5.4 . Die Gesichtstextur in GIMP bearbeiten [16:12 Min.] . 5.5 . Die Gesichtstextur einfärben [03:24 Min.] . 5.6 . Eine Bump-Map des Kopfes erzeugen [21:53 Min.] . 5.7 . Eine Bump-Map für Hautporen erstellen [15:54 Min.] . 5.8 . Eine Specular-Map des Kopfes anlegen [07:40 Min.] . 5.9 . Die Diffuse-Map für den Torso erstellen [10:42 Min.] . 5.10 . Die Bump-Map für den Torso erzeugen [11:37 Min.] . 5.11 . Das Hosenmaterial hinzufügen [17:45 Min.] . 5.12 . Augen hinzufügen [09:21 Min.] . 5.13 . D<
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Das Blender-Training für alle, die noch mehr aus Blender herausholen wollen! Stürzen Sie sich gemeinsam mit dem Blender-Experten Ruben Buchholz auf komplexe 3D-Projekte: Erstellen Sie aus… Mehr…
Das Blender-Training für alle, die noch mehr aus Blender herausholen wollen! Stürzen Sie sich gemeinsam mit dem Blender-Experten Ruben Buchholz auf komplexe 3D-Projekte: Erstellen Sie ausschließlich mit Open-Source-Software einen kompletten 3D-Character, erschaffen Sie beeindruckende 3D-Landschaften, erzeugen Sie realistische Effekte und erwecken Sie Ihren Charakter mit ausgefeilten Animationen zum Leben. Alle Tutorials können Sie direkt live in Blender nachbauen. Zahlreiche Praxis-Tipps und Mo Das Blender-Training für alle, die noch mehr aus Blender herausholen wollen! Stürzen Sie sich gemeinsam mit dem Blender-Experten Ruben Buchholz auf komplexe 3D-Projekte: Erstellen Sie ausschließlich mit Open-Source-Software einen kompletten 3D-Character, erschaffen Sie beeindruckende 3D-Landschaften, erzeugen Sie realistische Effekte und erwecken Sie Ihren Charakter mit ausgefeilten Animationen zum Leben. Alle Tutorials können Sie direkt live in Blender nachbauen. Zahlreiche Praxis-Tipps und Modelling-Techniken machen dieses Training zu einem Leckerbissen für alle Blender-Fans.Aus dem Inhalt:Top-Tipps vom Blender-ExpertenProjection-Painting und UV-MappingSculpting-Techniken für 3D-CharaktereRealistische Hauttexturen auftragenHaare und Bärte frisieren3D-Landschaften entwerfenFeuer und Rauch simulierenRigging und Charakter-AnimationProfessionelle Compositing-Effekte]]>Das Training hat eine Gesamtspielzeit von 15 Stunden.Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen: - Windows - Mac - LinuxFür das Betrachten der Videos empfehlen wir eine Monitorauflösung von mindestens 1024 x 768 Pixel. Das Training wird auf einer DVD-ROM ausgeliefert.Galileo Press heißt von jetzt an Rheinwerk Verlag.<
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[EAN: 9783836217590], Neubuch, [PU: Galileo Press], BILDBEARBEITUNG; BILDVERARBEITUNG; GRAFIK (EDV) / COMPUTERS GENERAL, Neu Neuware, auf Lager, Schnellversand mit dpd - Das Blender-Training für alle, die noch mehr aus Blender herausholen wollen! Stürzen Sie sich gemeinsam mit dem Blender-Experten Ruben Buchholz auf komplexe 3D-Projekte: Erstellen Sie ausschließlich mit Open-Source-Software einen kompletten 3D-Character, erschaffen Sie beeindruckende 3D-Landschaften, erzeugen Sie realistische Effekte und erwecken Sie Ihren Charakter mit ausgefeilten Animationen zum Leben. Alle Tutorials können Sie direkt live in Blender nachbauen. Zahlreiche Praxis-Tipps und Modelling-Techniken machen dieses Training zu einem Leckerbissen für alle Blender-Fans. Aus dem Inhalt: Top-Tipps vom Blender-Experten Projection-Painting und UV-Mapping Sculpting-Techniken für 3D-Charaktere Realistische Hauttexturen auftragen Haare und Bärte frisieren 3D-Landschaften entwerfen Feuer und Rauch simulieren Rigging und Charakter-Animation Professionelle Compositing-Effekte Das Training hat eine Gesamtspielzeit von 15 Stunden. Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen: - Windows - Mac - Linux In jedem Fall brauchen Sie ein DVD-Laufwerk, Lautsprecher und eine Auflösung des Monitors von mindestens 1024 x 768 Pixeln. Deutsch<
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Das Training für alle, die von Blender nicht genug bekommen können. Noch mehr Workshop, noch mehr Funktionen, aktuell zu Blender 2.5. Helge Maus zeigt Ihnen, wie Sie 3D-Charaktere mit Blender modellieren, texturieren und animieren. Lernen Sie neue Render-Techniken kennen und erfahren Sie, wie Sie eindrucksvolle dynamische Simulationen erzeugen und professionelle Compositing-Techniken anwenden. Mit Beispielmaterial aus dem neuen Blender-Film "Sintel"!
Aus dem Inhalt:
- Character-Modelling
- Sculpting
- Retopo
- UV-Abwicklung und Texture-Painting
- Extended Material und Material Nodes
- Rendertechniken für Blender 2.55
- Rigging
- Morphing
- Animation
- Compositing
- Dynamics
- Simulationen
-
Dieses Video-Training hat 120 Lektionen und eine Gesamtspielzeit von 12 Stunden.
Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen:
- Windows
- Mac
- Linux
In jedem Fall brauchen Sie ein DVD-Laufwerk, Lautsprecher und eine Auflösung des Monitors von mindestens 1024 x 768 Pixeln.
Detailangaben zum Buch - Das Blender-Training für Fortgeschrittene
EAN (ISBN-13): 9783836217590 ISBN (ISBN-10): 3836217597 Erscheinungsjahr: 2011 Herausgeber: Galileo Press GmbH Gewicht: 0,181 kg Sprache: deu
Buch in der Datenbank seit 2009-02-21T09:27:00+01:00 (Berlin) Detailseite zuletzt geändert am 2020-02-16T18:35:17+01:00 (Berlin) ISBN/EAN: 9783836217590
ISBN - alternative Schreibweisen: 3-8362-1759-7, 978-3-8362-1759-0 Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe: Autor des Buches: maus, buchholz, rube, ruben Titel des Buches: design, blende, das blender training für fortgeschrittene
Daten vom Verlag:
Autor/in: Ruben Buchholz Titel: Galileo Design; Das Blender-Training für Fortgeschrittene - Über 15 Stunden 3D-Workshops zu Charakter, Animation, Compositing und Visual Effects Verlag: Rheinwerk Erscheinungsjahr: 2011-10-28 Gedruckt / Hergestellt in Deutschland. Sprache: Deutsch 39,90 € (DE) 40,30 € (AT) 49,90 CHF (CH) Not available (reason unspecified)