2010, ISBN: 9783834812230
Die Grundlagen verstehen und einfach umsetzen mit Java 3D, Buch, Softcover, 3., erw. Aufl. 2010, Computergrafik umfasst die Erzeugung und Darstellung von einfachen Grafikelementen und Bil… Mehr…
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Grundkurs Computergrafik mit Java: Die Grundlagen verstehen und einfach umsetzen mit Java 3D - Taschenbuch
2010, ISBN: 9783834812230
Vieweg+Teubner Verlag, Paperback, Auflage: 3., erw. Aufl. 2010, 319 Seiten, Publiziert: 2010-04-15T00:00:01Z, Produktgruppe: Book, 0.55 kg, Foreign Language Books, Special Features, Books… Mehr…
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Grundkurs Computergrafik mit Java - Die Grundlagen verstehen und einfach umsetzen mit Java 3D - Taschenbuch
2010, ISBN: 9783834812230
[ED: Taschenbuch], [PU: Vieweg & Teubner], ausgeschieden aus Bücherei, DE, [SC: 2.80], leichte Gebrauchsspuren, privates Angebot, 240x170 mm, 307, [GW: 580g], 3. Auflage 2010, Banküberwei… Mehr…
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2010, ISBN: 3834812234
Binding : Taschenbuch, Edition : 3., erw. Aufl. 2010, Label : Vieweg+Teubner Verlag, Publisher : Vieweg+Teubner Verlag, medium : Taschenbuch, numberOfPages : 324, publicationDate : 2010-0… Mehr…
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Grundkurs Computergrafik Mit Java: Die Grundlagen Verstehen Und Einfach Umsetzen Mit Java 3D. Mit Online-Service - Taschenbuch
2010, ISBN: 9783834812230
Vieweg+Teubner, 2010. Paperback. New. 3rd edition. 319 pages. German language. 9.40x6.60 inches., Vieweg+Teubner, 2010, 6
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Klawonn, Frank:
Grundkurs Computergrafik mit Java: Die Grundlagen verstehen und einfach umsetzen mit Java 3D - Taschenbuch2010, ISBN: 9783834812230
Vieweg+Teubner Verlag, Paperback, Auflage: 3., erw. Aufl. 2010, 319 Seiten, Publiziert: 2010-04-15T00:00:01Z, Produktgruppe: Book, 0.55 kg, Foreign Language Books, Special Features, Books… Mehr…
Grundkurs Computergrafik mit Java - Die Grundlagen verstehen und einfach umsetzen mit Java 3D - Taschenbuch
2010
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[ED: Taschenbuch], [PU: Vieweg & Teubner], ausgeschieden aus Bücherei, DE, [SC: 2.80], leichte Gebrauchsspuren, privates Angebot, 240x170 mm, 307, [GW: 580g], 3. Auflage 2010, Banküberwei… Mehr…
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Grundkurs Computergrafik Mit Java: Die Grundlagen Verstehen Und Einfach Umsetzen Mit Java 3D. Mit Online-Service - Taschenbuch
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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches
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Detailangaben zum Buch - Grundkurs Computergrafik mit Java: Die Grundlagen verstehen und einfach umsetzen mit Java 3D
EAN (ISBN-13): 9783834812230
ISBN (ISBN-10): 3834812234
Gebundene Ausgabe
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2010
Herausgeber: Vieweg+Teubner Verlag
307 Seiten
Gewicht: 0,549 kg
Sprache: ger/Deutsch
Buch in der Datenbank seit 2009-06-16T13:04:48+02:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2023-12-21T05:50:27+01:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 9783834812230
ISBN - alternative Schreibweisen:
3-8348-1223-4, 978-3-8348-1223-0
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: frank, klaw, klawonn
Titel des Buches: computergrafik, grundkurs java, service die grundlagen, java for everyone, computer verstehen, einfach, jav, com, mit grafik, grundkurs sap
Daten vom Verlag:
Autor/in: Frank Klawonn
Titel: Grundkurs Computergrafik mit Java - Die Grundlagen verstehen und einfach umsetzen mit Java 3D
Verlag: Vieweg+Teubner Verlag; Vieweg & Teubner
307 Seiten
Erscheinungsjahr: 2010-04-15
Wiesbaden; DE
Gewicht: 0,551 kg
Sprache: Deutsch
34,99 € (DE)
35,97 € (AT)
39,00 CHF (CH)
Not available, publisher indicates OP
XII, 307 S. 139 Abb.
BC; Book; Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Anwendungs-Software; Grafikprogrammierung; Verstehen; Informatik; 3D; Animation; Beleuchtung; Computergrafik; Effekte; Java; Java 2D; Java 3D; Virtuelle Realität; A; Computer Graphics; Programming Techniques; Programming Languages, Compilers, Interpreters; Software Engineering/Programming and Operating Systems; Computer Graphics; Programming Techniques; Compilers and Interpreters; Software Engineering; Computer Science; Computerprogrammierung und Softwareentwicklung; Compiler und Übersetzer; Software Engineering; BC; EA; BC
Prof. Dr. Frank Klawonn vertritt seit 2002 das Lehrgebiet Computergrafik in der Fakultät für Informatik der Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften und führt Industriekooperationen zu diesem Thema durch.Computergrafik umfasst die Erzeugung und Darstellung von einfachen Grafikelementen und Bildern bis hin zur Virtual Reality. Die Anwendung dieser Techniken profitiert von einem soliden Verständnis der entsprechenden Grundlagen. Das erfolgreiche Buch von Prof. Klawonn, das jetzt bereits in der dritten Auflage vorliegt, vermittelt genau das - verständlich und nachvollziehbar. Prof. Klawonn erläutert die wesentlichen Konzepte an konkreten Beispielen und bedient sich dabei der einfachen Sprachmittel der Javaprogrammierung. Die Umsetzung erfolgt praktisch mit Java 2D und Java 3D. Auch zur dritten Auflage gibt es wieder einen umfangreichen Online-Service mit Beispielprogrammen, Aufgaben und Lösungen, Folien und farbigen Illustrationen.
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