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Springer, Taschenbuch, Auflage: 3. Aufl. 2000. Softcover reprint of the original 3rd ed. 2000, 981 Seiten, Publiziert: 2014-12-03T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, 3.66 kg, Grafik & Multime… Mehr…
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In dem Buch Multimedia-Technologie werden Grundlagen, Komponenten und Systeme multimedialer Datenverarbeitung beschrieben. In diesem Werk werden die integrierte digitale Speicherung, Komm… Mehr…
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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches
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Die dritte Auflage ist uberarbeitet und aktualisiert.
Detailangaben zum Buch - Multimedia-Technologie: Grundlagen, Komponenten und Systeme
EAN (ISBN-13): 9783642635397
ISBN (ISBN-10): 3642635393
Gebundene Ausgabe
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2014
Herausgeber: Springer
Buch in der Datenbank seit 2014-08-26T17:09:07+02:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2024-02-04T03:21:22+01:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 9783642635397
ISBN - alternative Schreibweisen:
3-642-63539-3, 978-3-642-63539-7
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: ralf steinmetz
Titel des Buches: multimedia technologie grundlagen komponenten und systeme, steinmetz
Daten vom Verlag:
Autor/in: Ralf Steinmetz
Titel: Multimedia-Technologie - Grundlagen, Komponenten und Systeme
Verlag: Springer; Springer Berlin
968 Seiten
Erscheinungsjahr: 2014-12-03
Berlin; Heidelberg; DE
Gedruckt / Hergestellt in Niederlande.
Gewicht: 1,661 kg
Sprache: Deutsch
51,39 € (DE)
BC; Multimedia Information Systems; Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Anwendungs-Software; Grafische und digitale Media-Anwendungen; Verstehen; Animation; Architektur; Audio; Audiotechnik; Betriebssystem; Digitales Video und Audio; Grafik; Hypermedia; Multimedia; Programmierung; Sicherheit; Text; Video; Software Engineering/Programming and Operating Systems; Computer Graphics; Image Processing and Computer Vision; Information Systems Applications (incl. Internet); Multimedia Information Systems; Software Engineering; Computer Graphics; Computer Vision; Computer and Information Systems Applications; Software Engineering; Grafikprogrammierung; Maschinelles Sehen, Bildverstehen; Angewandte Informatik; BB
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