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Das Imperium der Steine. Wie LEGO den Kampf ums Kinderzimmer gewann. - Robertson, David C. - Bill 0Breen / T.A. Wegberg (Übers.)
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Robertson, David C. - Bill 0Breen / T.A. Wegberg (Übers.):

Das Imperium der Steine. Wie LEGO den Kampf ums Kinderzimmer gewann. - gebrauchtes Buch

2014, ISBN: 9783593500102

[PU: Campus, Frankfurt am Main 2014.], 23 x 15,5 cm. Roter originaler Pappband im gleichfarbigen originalen Schutzumschlag und dreiseitigem Rotschnitt sowie Lesebändchen. 349 (2) Seiten m… Mehr…

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Robertson, David, Breen, Bill:

Das Imperium der Steine: Wie LEGO den Kampf ums Kinderzimmer gewann - Erstausgabe

2014, ISBN: 9783593500102

Gebundene Ausgabe

Übersetzer: Wegberg, T. A. Campus Verlag, Gebundene Ausgabe, Auflage: 1, 349 Seiten, Publiziert: 2014-02-13T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Verkaufsrang: 1002615, Recht, Kategorien, Büche… Mehr…

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Robertson, David, Breen, Bill:
Das Imperium der Steine: Wie LEGO den Kampf ums Kinderzimmer gewann - gebunden oder broschiert

ISBN: 3593500108

[EAN: 9783593500102], [SC: 0.0], [PU: Campus Verlag GmbH], Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book o… Mehr…

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Das Imperium der Steine: Wie LEGO den Kampf ums Kinderzimmer gewann - Erstausgabe

2014, ISBN: 9783593500102

Gebundene Ausgabe

Übersetzer: Wegberg, T. A. Campus Verlag, Gebundene Ausgabe, Auflage: 1, 349 Seiten, Publiziert: 2014-02-13T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Verkaufsrang: 1044895, Recht, Kategorien, Büche… Mehr…

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Robertson, David; Breen, Bill:
Das Imperium der Steine - Wie LEGO den Kampf ums Kinderzimmer gewann - gebunden oder broschiert

2014, ISBN: 9783593500102

[ED: Hardcover], [PU: Campus], Name auf der Deckelinnenseite (m), DE, [SC: 4.80], leichte Gebrauchsspuren, privates Angebot, 349, [GW: 1069g], Banküberweisung, Internationaler Versand, [C… Mehr…

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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches

Details zum Buch
Das Imperium der Steine: Wie LEGO den Kampf ums Kinderzimmer gewann

Wie LEGO den Kampf ums Kinderzimmer gewann
Gebundenes Buch
Phoenix aus dem Spielzimmer

Als Einzelteil ist er nur ein Stück Plastik, zusammen entsteht daraus eine Welt mit unbegrenzten Möglichkeiten: LEGO. Bekannt wie Coca-Cola, beliebt wie Apple, bezaubernd für alle von 1 bis 99. Doch kaum war der Legostein zum Spielzeug des 20. Jahrhunderts gekrönt, ging es bergab. Der Anbruch des digitalen Zeitalters sowie jahrelanges Missmanagement brachten LEGO ernsthaft in Gefahr. Erst einem neuen Führungsteam gelang der rasante Umbau vom Traditionsunternehmen zum Überflieger der Spielzeugindustrie - das LEGO-Imperium eroberte die Kinderzimmer zurück! David Robertsons packender Insiderblick zeigt: Ohne diesen erfolgreichen Turnaround würden unserem Leben heute ein paar entscheidende Bausteine fehlen.

Detailangaben zum Buch - Das Imperium der Steine: Wie LEGO den Kampf ums Kinderzimmer gewann


EAN (ISBN-13): 9783593500102
ISBN (ISBN-10): 3593500108
Gebundene Ausgabe
Erscheinungsjahr: 2014
Herausgeber: Campus Verlag

Buch in der Datenbank seit 2014-02-10T23:51:04+01:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2024-04-13T03:56:04+02:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 9783593500102

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-593-50010-8, 978-3-593-50010-2
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: robert robertson, roberts david, bill, bil, robertson breen, robert bree
Titel des Buches: kinderzimmer, zimmer, ste foy, stein, der kampf das, das imperium der steine wie lego, das lego mindstorms handbuch, der kampf den


Daten vom Verlag:

Autor/in: David Robertson; Bill Breen
Titel: Das Imperium der Steine; Brick by Brick; Das Imperium der Steine - Wie LEGO den Kampf ums Kinderzimmer gewann
Verlag: Campus
349 Seiten
Erscheinungsjahr: 2014-02-04
Gedruckt / Hergestellt in Deutschland.
Übersetzer/in: T. A. Wegberg (Englisch)
Sprache: Deutsch
34,99 € (DE)
36,00 € (AT)
47,90 CHF (CH)
Not available, publisher indicates OP
11 farbige Abbildungen und 9 Grafiken

BB; GB; Hardcover, Softcover / Wirtschaft/Management; Management und Managementtechniken; Investition; Volkswirtschaft; Innovation; Krisenmanagement; Management; Organisatorischer Wandel; Personalführung; Spielwaren; Strategie; Investment; Economy; Crisis management; Organizational change; Leadership; Toys; Strategy; Realinvestition; Kapitalbildung; Kapitalakkumulation; Investitionsquote; Gesamtwirtschaftliche Investition; Betriebliche Investition; Wirtschaft (Volkswirtschaft); Gesamtwirtschaft; Wirtschaft; Betriebliche Innovation; Neuheit; Idee; Ideen; Vision; Unternehmenskrise; Krise von Unternehmen; Firmenkrise; Unternehmensleitung; Unternehmensführung; Managementtheorie; Geschäftsleitung; Dispositiver Faktor; Betriebsführung; Veränderungsmanagement; Strategischer Wandel; Restrukturierung von Unternehmen; Reorganisation; Organisationsänderung; Organisationswandel; Organisationsentwicklung; Organisationaler Wandel; Geplanter organisatorischer Wandel; Changemanagement; Personalbetreuung; Mitarbeiterführung; Management-by-Prinzip; Führung; Führungskraft; Teamführung; Steuerung; Leitung; Stofftier; Spielzeug; Schachcomputer; Puppe; Modelleisenbahn; Gesellschaftsspiel; Strategieprozess; Umsetzung; Strategieinstrument; Strategiewechsel; Strategen; Strategieentwicklung; Management; Programm

009 Vorwort 013 Das Klicken der Steine 023 Teil 1 Sieben Wahrheiten über Innovation und der Niedergang der LEGO Gruppe 025 Kapitel 01 Aufeinanderstapeln Die Entstehung des Bausteins 049 Kapitel 02 Die Innovation ankurbeln Mit einer schnelllebigen Welt Schritt halten 077 Kapitel 03 Kontrollverlust Die traurigen Reste der überragenden Innovation 111 Teil 2 Das Meistern der sieben Wahrheiten der Innovation und die Transformation von LEGO 113 Kapitel 04 Eine Innovationskultur schaffen Die Rückkehr zu den Kernwerten 143 Kapitel 05 Der Weg zur Kundenorientierung Die Wiedergeburt von LEGO City 173 Kapitel 06 Die ganze Bandbreite der Innovationen ausschöpfen Die Bionicle-Chronik 201 Kapitel 07 Open Innovation fördern Mindstorms, Architecture und die Weisheit der Gruppe 237 Kapitel 08 Versuch einer Durchbruchinnovation Der Griff nach den Sternen mit LEGO Universe 261 Kapitel 09 Auf der Suche nach dem blauen Ozean "Eindeutig LEGO, aber noch nie dagewesen" und die Entstehung von LEGO Games 287 Kapitel 10 Unterschiedliche und kreative Menschen einstellen Der Ninjago-Big-Bang 305 Kapitel 11 Die Verwandlung von LEGO Die Wiedergeburt einer Marke 321 Teil 3 Eine kurze Geschichte von LEGO 333 Dank 337 Anmerkungen 343 Register

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