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Networked Graphics: Building Networked Games and Virtual Environments - Steed, Anthony, Oliveira, Manuel Fradinho
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Steed, Anthony, Oliveira, Manuel Fradinho:

Networked Graphics: Building Networked Games and Virtual Environments - gebunden oder broschiert

2009, ISBN: 9780123744234

Morgan Kaufmann, Gebundene Ausgabe, Auflage: Illustrated, 536 Seiten, Publiziert: 2009-12-01T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Hersteller-Nr.: YES2798683, 2.8 kg, Verkaufsrang: 55, Animatio… Mehr…

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2009, ISBN: 9780123744234

Morgan Kaufmann, Gebundene Ausgabe, Auflage: Illustrated, 536 Seiten, Publiziert: 2009-12-01T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Hersteller-Nr.: YES2798683, 2.8 kg, Verkaufsrang: 55, Animatio… Mehr…

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2009

ISBN: 9780123744234

Morgan Kaufmann, Gebundene Ausgabe, Auflage: Illustrated, 536 Seiten, Publiziert: 2009-12-01T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Hersteller-Nr.: YES2798683, 2.8 kg, Verkaufsrang: 3238958, Gra… Mehr…

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2009, ISBN: 9780123744234

Morgan Kaufmann, Gebundene Ausgabe, Auflage: Illustrated, 536 Seiten, Publiziert: 2009-12-01T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Hersteller-Nr.: YES2798683, 2.8 kg, Verkaufsrang: 3238958, Gra… Mehr…

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Manuel Fradinho, Steed, Anthony Oliveira:
Networked Graphics : Building Networked Games and Virtual Environments by Manuel Fradinho, Steed, Anthony Oliveira - gebrauchtes Buch

ISBN: 9780123744234

This comprehensive tutorial teaches programmers everything they need to know in order to create truly network-enabled computer graphics and games. The book explains the foundations of net… Mehr…

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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches

Details zum Buch
Networked Graphics: Building Networked Games and Virtual Environments

The days when computer graphics applications were represented by re-mastered Disney cartoons and Ms. PacMan are over. Fighter pilots and surgeons train to kill and save lives with computer graphics simulation environments. Massively multiplayer online games (MMOGs) allow hundreds, or even thousands of players to simultaneously interact in breathtakingly detailed 3D worlds that are connected to the Internet. This means that it's no longer enough for developers and programmers working on these applications to create incredible computer graphics. Now these graphics must also have sophisticated networking capabilities. This comprehensive tutorial teaches programmers and students everything they need to know in order to create truly network-enebled computer graphics and games.

Detailangaben zum Buch - Networked Graphics: Building Networked Games and Virtual Environments


EAN (ISBN-13): 9780123744234
ISBN (ISBN-10): 0123744237
Gebundene Ausgabe
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2009
Herausgeber: Morgan Kaufmann
686 Seiten
Gewicht: 1,242 kg
Sprache: eng/Englisch

Buch in der Datenbank seit 2009-12-06T23:48:42+01:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2023-08-18T16:41:03+02:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 9780123744234

ISBN - alternative Schreibweisen:
0-12-374423-7, 978-0-12-374423-4
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: anthony, oliveira, steed, manuel, andrew rotenberg, kaufmann
Titel des Buches: kaufmann, environmental graphics, virtual, environments


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