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Streaming Media in der Praxis . Technologien, Stand... | Buch | Zustand sehr gut - Tobias Künkel
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Tobias Künkel:

Streaming Media in der Praxis . Technologien, Stand... | Buch | Zustand sehr gut - gebrauchtes Buch

ISBN: 9783827317988

*** So macht sparen Spaß! Bis zu -70% ggü. Neupreis ***, (Technologien, Standards, Anwendungen von Tobias Künkel | Buch | Zustand sehr gut. Gebundene Ausgabe. Herausgeber / publisher Acti… Mehr…

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Künkel, Tobias:

Streaming Media : Technologien, Standards, Anwendungen. OHNE CD-ROM Design publishing imaging - gebrauchtes Buch

2001, ISBN: 9783827317988

[PU: München ; Boston [u.a.] : Addison-Wesley], 223 S. : Ill., graph. Darst. ; Ohne CD-ROM Gr.-8°, Pp. Gebraucht: OHNE CD-ROM, ansonsten sehr guter Zustand. Aus dem Inhalt: Einleitung / G… Mehr…

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Tobias Künkel:
Streaming Media in der Praxis . Technologien, Standards, Anwendungen - gebunden oder broschiert

2001

ISBN: 3827317983

[EAN: 9783827317988], [SC: 0.0], [PU: Addison-Wesley], Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or du… Mehr…

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Streaming Media in der Praxis . Technologien, Standards, Anwendungen (DPI Grafik) - Erstausgabe

2001, ISBN: 9783827317988

Gebundene Ausgabe

Addison-Wesley, Hardcover, Auflage: 1. Edition, Publiziert: 2001-06-15T00:00:01Z, Produktgruppe: Book, 0.64 kg, Computing & Internet, Subjects, Books, Engineering & Technology, Science, N… Mehr…

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Streaming Media in der Praxis . Technologien, Standards, Anwendungen (DPI Grafik) - Erstausgabe

2001, ISBN: 9783827317988

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Addison-Wesley, Hardcover, Auflage: 1. Edition, Publiziert: 2001-06-15T00:00:01Z, Produktgruppe: Book, 0.64 kg, Computing & Internet, Subjects, Books, Engineering & Technology, Science, N… Mehr…

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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches

Details zum Buch
Streaming Media in der Praxis . Technologien, Standards, Anwendungen (DPI Grafik)

Die Streaming-Media-Technologie ist eine Möglichkeit, Websites durch multimediale Elemente attraktiver zu machen. Sie ermöglicht Echtzeit-Übertragungen von Audio, Video und Animationen über Netze mit schmalen Bandbreiten -- wie sie das Internet ja immer noch bietet. Das vorliegende Buch führt in diese Technologie ein.

Das erste Kapitel gibt einen Überblick über das Thema im Ganzen, u.a. behandelt es Bandbreiten, Internet-Protokolle, Splitting, Embedding und Datenkompression. Hier erfährt der Interessent, was auf der technischen Seite, also z.B. auf dem Server, vor sich geht. Das sieht auf den ersten Blick kompliziert aus, hilft aber die Zusammenhänge zu verstehen. Kapitel zwei gibt einen kurzen Überblick über die Produktion von Streaming Video. Hier lernen Sie, schon beim Herstellen des Filmes auf die spätere Nutzung des Materials zu achten, indem Sie erfahren, in welchem Zusammenhang die Kameraführung mit der späteren Kodierung steht. Die folgenden drei Kapitel beschäftigen sich mit den zurzeit führenden Systemen RealMedia, Windows Media Player und Apple QuickTime. Hier wird detailliert beschrieben, wie Streaming Media produziert, kodiert und schnellstmöglich übertragen werden kann. Kapitel sechs zeigt weitere Lösungen für Streaming Technologien auf und geht -- wirklich nur kurz -- auf deren Geschichte und Möglichkeiten ein. Auch Hardware-Systemerweiterungen zur schnelleren Enkodierung werden hier vorgestellt. Ein Schlusskapitel rundet das Werk noch durch einen Vergleich von Qualität, Bedienung, Verbreitung und Kosten der drei führenden Systeme ab.

Das Buch ist übersichtlich gegliedert und zur besseren Erläuterung des teilweise recht komplizierten Sachverhalts mit Screenshots, Tabellen und Abbildungen versehen. Konsequent werden Fakten aneinander gereiht, der Autor bleibt immer beim Thema und schweift nicht ab. Stichworte am Rand und ein Index erleichtern das Auffinden von Informationen im Text erheblich. Da dieses Buch von der Grundlage bis zur konkreten Produktion von Streaming Media Produkten wirklich alle Informationen beinhaltet, stellt es sowohl für erfahrene Anfänger, die sich den ersten Überblick über das Thema verschaffen wollen, als auch für Fortgeschrittene, die bereits mit RealMedia, Windows Media oder Quicktime arbeiten eine wertvolle Informationsquelle dar. Die beiliegende CD enthält weiterführende Links, Clips und die drei Media-Player für MAC und PC sowie einen Windows Media Encoder nur für PC. --Karen Wegehenkel

Detailangaben zum Buch - Streaming Media in der Praxis . Technologien, Standards, Anwendungen (DPI Grafik)


EAN (ISBN-13): 9783827317988
ISBN (ISBN-10): 3827317983
Gebundene Ausgabe
Erscheinungsjahr: 2001
Herausgeber: Addison-Wesley

Buch in der Datenbank seit 2007-04-18T16:10:10+02:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2023-03-17T19:18:45+01:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 3827317983

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-8273-1798-3, 978-3-8273-1798-8
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: künkel, may, kunkel
Titel des Buches: streaming media der praxis, grafik


Daten vom Verlag:

Autor/in: Tobias Kunkel
Titel: Design publishing imaging - DPI; Streaming Media in der Praxis
Verlag: Addison Wesley ein Imprint von Pearson Benelux B.V.
224 Seiten
Sprache: Deutsch
39,95 € (DE)
41,10 € (AT)
62,90 CHF (CH)
Not available (reason unspecified)
1 CD-ROM

BB; GB


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