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Warum spielen Menschen World of Warcraft?: Theoretische UEberlegungen aus kulturwissenschaftlicher Perspektive (Paperback) - Andreas Plundrich
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Andreas Plundrich:

Warum spielen Menschen World of Warcraft?: Theoretische UEberlegungen aus kulturwissenschaftlicher Perspektive (Paperback) - Erstausgabe

2010, ISBN: 3640700945

Taschenbuch

[EAN: 9783640700943], Neubuch, [PU: GRIN Publishing, Germany], Language: German. Brand new Book. Magisterarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Kulturwissenschaften - Sonstiges, Note: 1,… Mehr…

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Plundrich, Andreas:

Warum spielen Menschen World of Warcraft? - Taschenbuch

2010, ISBN: 9783640700943

[ED: Softcover], [PU: Grin Verlag], Magisterarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Kulturwissenschaften - Sonstiges, Note: 1,5, Universität Bremen, Sprache: Deutsch, Abstract: Wer hat ni… Mehr…

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Warum spielen Menschen World of Warcraft? - Taschenbuch

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Warum spielen Menschen World of Warcraft? ab 33.99 € als Taschenbuch: Theoretische Überlegungen aus kulturwissenschaftlicher Perspektive Akademische Schriftenreihe. 1. Auflage. Aus dem Be… Mehr…

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Plundrich, Andreas:
Warum spielen Menschen World of Warcraft? Theoretische Überlegungen aus kulturwissenschaftlicher Perspektive - neues Buch

2010, ISBN: 3640700945

1. Auflage Kartoniert / Broschiert Computerspiele; Gesellschaft; Spieltheorie; Spielmotivation; Huizinga; Caillois; MMORPG, mit Schutzumschlag neu, [PU:GRIN Publishing]

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Warum spielen Menschen World of Warcraft? - neues Buch

ISBN: 3640700945

Warum spielen Menschen World of Warcraft? ab 33.99 EURO Theoretische Überlegungen aus kulturwissenschaftlicher Perspektive Akademische Schriftenreihe. 1. Auflage Medien > Bücher, [PU: Gri… Mehr…

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Bibliographische Daten des bestpassenden Buches

Details zum Buch
Warum Spielen Menschen World Of Warcraft?

Magisterarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Kulturwissenschaft, Note: 1,5, Universität Bremen, Sprache: Deutsch, Abstract: Wer hat nicht schon einmal davon geträumt, unermesslich reich zu sein? Wer wollte noch nie über magische Kräfte verfügen oder in die Rolle des anderen Geschlechts schlüpfen? Es gibt einen Ort, an dem es sich so anfühlt, als würden diese Träume und Wünsche in Erfüllung gehen, nämlich in der virtuellen Spielwelt der Computerspiele. Innerhalb dieser Spielwelten kann jeder reich sein, magische Kräfte haben und sein Geschlecht selber wählen. Besonders beliebt unter den Spielern ist Azeroth, die virtuelle Welt von World of Warcraft (WoW). Eines der bedeutendsten, umstrittensten und in den Medien am meisten beachteten Computerspiele ist World of Warcraft. Es ist mit seiner über 5-jährigen Geschichte und seinen über elf Millionen Spielern weltweit das bisher kommerziell erfolgreichste Online-Computerspiel. In einem Fernsehwerbespot für World of Warcraft sagt ein bekannter deutscher Musiker "Hi, ich bin Thomas D. und ich bin ein Krieger, eine alles vernichtende Kampfmaschine. Nichts und Niemand kann mich aufhalten." Anschließend fragt er "Was spielst Du?" Er fordert in diesem Spot dazu auf, selber zu spielen. Auch die Kulturwissenschaftlerin Natascha Adamowsky fordert in ihrer Arbeit, "[...] dass man spielen muss, um über Spiel sprechen zu können." Sie verspricht sich davon eine verringerte Distanz des Wissenschaftlers zum beschriebenen Untersuchungsobjekt. Nur so kann nach Adamowsky ein Zusammenspiel zwischen Wissenschaft und Spiel gelingen.Ich habe ein Jahr intensiv World of Warcraft gespielt, dabei viele Stunden in der virtuellen Welt verbracht und zwei erfolgreiche Spielfiguren erschaffen. Viele Motivatoren, die ich in meiner Arbeit beschreibe, kenne ich aus meiner eigenen Spielerfahrung. Diese Erfahrungen ermöglichten mir einen wertvollen Zugang zum Thema. (...)

Detailangaben zum Buch - Warum Spielen Menschen World Of Warcraft?


EAN (ISBN-13): 9783640700943
ISBN (ISBN-10): 3640700945
Gebundene Ausgabe
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2010
Herausgeber: GRIN Publishing
120 Seiten
Gewicht: 0,190 kg
Sprache: deu

Buch in der Datenbank seit 2007-03-06T03:20:24+01:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2020-08-10T17:10:40+02:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 3640700945

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-640-70094-5, 978-3-640-70094-3
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: plundrich andreas
Titel des Buches: menschen warcraft spielen warum world, perspektive, spiele menschen


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