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Neue Intelligenz : warum wir durch Computerspiele und TV klüger werden. Dt. von Violeta Topalova / KiWi ; 928 : Paperback - Johnson, Steven
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Johnson, Steven:

Neue Intelligenz : warum wir durch Computerspiele und TV klüger werden. Dt. von Violeta Topalova / KiWi ; 928 : Paperback - gebrauchtes Buch

2006, ISBN: 9783462036633

[PU: Köln : Kiepenheuer und Witsch], 238 S. ; 19 cm kart. folienkaschiertes exBibliotheksexemplar mit den üblichen Stempeln/Signaturen, Kanten gering bestossen, papierbedingte Seitenbräun… Mehr…

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Neue Intelligenz : warum wir durch Computerspiele und TV klüger werden. Dt. von Violeta Topalova / KiWi ; 928 : Paperback - Taschenbuch

2006, ISBN: 3462036637

[EAN: 9783462036633], [PU: Köln : Kiepenheuer und Witsch], POP-KULTUR ; INTELLIGENZ ENTWICKLUNG, SOZIALWISSENSCHAFTEN, SOZIOLOGIE, ANTHROPOLOGIE, PSYCHOLOGIE, 238 S. ; 19 cm folienkaschie… Mehr…

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Neue Intelligenz: Warum wir durch Computerspiele und TV klüger werden - Taschenbuch

2006

ISBN: 3462036637

[EAN: 9783462036633], Gebraucht, sehr guter Zustand, [PU: KiWi-Taschenbuch 03.2006.], 240 Seiten *Werktagsversendung innerhalb von 24 Stunden* -- Exempl. in einem guten Gesamtzust., gerin… Mehr…

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Neue Intelligenz: Warum wir durch Computerspiele und TV klüger werden - Taschenbuch

2006, ISBN: 3462036637

[EAN: 9783462036633], Gebraucht, sehr guter Zustand, [SC: 3.5], [PU: KiWi-Taschenbuch 20.03.2006.], 240 Seiten Mit leichten altersbedingten Lager- und Gebrauchsspuren. U-W-107 Sprache: De… Mehr…

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2006, ISBN: 3462036637

[EAN: 9783462036633], Gebraucht, sehr guter Zustand, [PU: KiWi-Taschenbuch 20.03.2006.], 240 Seiten Mit leichten altersbedingten Lager- und Gebrauchsspuren. U-W-107 Sprache: Deutsch Gewic… Mehr…

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Details zum Buch
Die neue Intelligenz: Warum wir durch Computerspiele und TV klüger werden

Was Jugendliche ihren Eltern nicht verraten: Wir amüsieren uns und werden klug. Computerspielen und Fernsehgucken macht dumm - das wissen Eltern und Lehrer schon lange. Alles falsch, sagt Steven Johnson. Viele Computerspiele trainieren das Gehirn und steigern die Intelligenz! Fernsehserien fördern die emotionale Intelligenz, das Lesen und Verstehen sozialer Signale! Kinder und Jugendliche sollten nicht so viel vor ihren Spielekonsolen und Fernsehern hocken und lieber mehr Bücher lesen. Da sind sich alle einig - die Lehrer, Eltern und Erziehungsexperten. Aber kennen sie die Welt der Computerspiele überhaupt, in der die Jugendlichen - und immer mehr junge Erwachsene - zuhause sind? Oder sind sie in der Vorurteilsfalle gefangen, vor der schon Marshall McLuhan gewarnt hat: Die jüngere Vergangenheit ist stets in uns präsent, färbt also unweigerlich den Blick auf eine neue Medienform. Dabei ist die populäre Kultur - ob Fernsehen, Internet oder Games - in den vergangenen Jahrzehnten immer komplexer und intellektuell anspruchsvoller geworden. Johnson hat beobachtet, dass Kinder sich beim Computerspielen mit kniffligen Sachverhalten beschäftigen, die ihnen im Unterricht nur ein Gähnen entlocken würden. Denn man merkt gar nicht, dass man lernt, während man die Spielwelt erforscht und unterschiedlichste Informationen auf mehreren Ebenen kombiniert. So wird eine neue, nichtlineare Form des Denkens geschult. Und wer sich moderne Fernsehserien wie »24« ansieht, muss dem komplexen sozialen Netzwerk der vielen Charaktere folgen. Dabei trainiert man seine emotionale Intelligenz, die Fähigkeit, soziale und emotionale Signale zu verstehen.

Detailangaben zum Buch - Die neue Intelligenz: Warum wir durch Computerspiele und TV klüger werden


EAN (ISBN-13): 9783462036633
ISBN (ISBN-10): 3462036637
Taschenbuch
Erscheinungsjahr: 2006
Herausgeber: Kiepenheuer & Witsch GmbH
238 Seiten
Gewicht: 0,182 kg
Sprache: ger/Deutsch

Buch in der Datenbank seit 2007-06-06T11:57:44+02:00 (Berlin)
Detailseite zuletzt geändert am 2024-03-07T12:36:27+01:00 (Berlin)
ISBN/EAN: 3462036637

ISBN - alternative Schreibweisen:
3-462-03663-7, 978-3-462-03663-3
Alternative Schreibweisen und verwandte Suchbegriffe:
Autor des Buches: viol john, steven johnson, hans siegert, violet, beckby, obenauer, kluger, kisch, valtin, hildegard hamm brücher, remarque, joseph roth, lorenz kkrüger, lorenz krüger, chargesheimer, hauptmann, heinrich böll, kiepenheuer, gabriel garcia marquez, peter härtling, und johnson
Titel des Buches: die neue mayr kur, die neue intelligenz warum wir durch computerspiele und klüger werden, 130 intelligenz, computer spiele, anthologia graeca, das märchen, der rasende reporter, tagebuch der hölle, freiheit ist mehr als einwort, eine lebensbilanz, westen nichts neues roman, kölner ausgabe, das überleben sichern, hausfriedensbruch, erkenntnisprobleme der naturwissenschaften, menschen rhein, fasching, irisches tagebuch, aufstieg aus dem nichts, gesammelte werke, kiwi, violeta


Daten vom Verlag:

Autor/in: Steven Johnson
Titel: Neue Intelligenz; Everything Bad is Good for You - Warum wir durch Computerspiele und TV klüger werden
Verlag: Kiepenheuer & Witsch
240 Seiten
Erscheinungsjahr: 2006-03-16
Gedruckt / Hergestellt in Deutschland.
Übersetzer/in: Violeta Topalova (Englisch)
Gewicht: 0,182 kg
Sprache: Deutsch
8,95 € (DE)
9,20 € (AT)
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BC; B133; Taschenbuch / Sachbücher/Politik, Gesellschaft, Wirtschaft/Gesellschaft; Gesellschaft und Kultur, allgemein

und das_ New York Times Magazine._ Johnson lebt in New York mit seiner Frau und seinen beiden Kindern.

, Jahrgang 1975, Studienfächer Amerikanistik und Komparatistik. Übersetzungen aus dem Englischen und Bulgarischen, u.a. Steve Coll, Alex Goldfarb, Nasrin Alavi, Steven Johnson, Sara Shepard, Robert Ludlum, Colleen McCullough, Ewan McGregor.

Steven Johnson Violeta Topalova

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